“人人生而平等”从来不是自然公理,而是工业革命的馈赠。但当AI带来的生产力鸿沟被指数级拉大,亚里士多德那个等级森严的幽灵,是否正在借尸还魂?本期是亚里士多德系列的终章。我们不搞简单的道德审判,而是借黑格尔与马克思的双重透镜,刺破“奴隶制正义”背后的生产力逻辑。从工业时代的“机器抹平差异”,到算法时代的“新自然等级论”,我们是否正在滑向一个制造“无用阶级”的未来?从城邦的黄昏到帝国的原子化,让我们在旧哲学的终结处,看清当代命运的倒影。
想出小卡
难忘今宵
欢迎入住天堂酒店
虚拟旅游逐渐演化为集知识、情感与审美于一体的新型旅行方式。
这间酒店究竟藏着多少秘密
关于我渐渐迷上禅城这件事
世界尽头应当是自由的,是所有人都应当自由的。
在机核聊格瓦斯,会不会被苏联老饕所鄙视?
没办法,已经活着了。
斯科特·P·舍佩尔在《Antinet Zettelkasten》中说明的知识系统的四大核心组块及我的实现方法
饥饿感也是很神奇的一个东西
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摆在编剧面前的难题有两个,猪妖到底会怎么死?是屡战屡败但不屈不挠,最后硬生生将黄眉怪拖到孙悟空挥着棒子出现再死,还是与黄眉怪同归于尽壮烈牺牲?第一个方式确保小人物的设定不变,却违背了八十一难的设定,同时不爽,度一旦把握不好容易让好不容易积累起来的情绪一泻千里,造成观感上的反噬。那选择就一目了然:唯有一条路才能在不破坏西天取经的基础上展现小人物,那就是自杀——就像飞向天空的爆竹一般仅有一瞬的绚烂,将自杀粉饰为个体在极端困境下主动的力量,最终完整了小人物的形象。
游戏能育人吗?当教师、家长、学者坐在一起探讨这个问题时,会碰撞出怎样的火花?
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