概括来说:黑猴的叙事模块,是杰出的台本+绝佳的人物塑造+精彩的支线(此处我把小传归为一种“支线故事”)+缺失的主线。
8.30 ~ 9.5
摄影、解读、考据占据了大部分社区空间,而留言寥寥可数,和玩家热情形成巨大反差
一些傻缺动图、新闻、视频以及一些奇怪的东西
作为项目牵头人,我一开始的预期是能做完就算成功。
《生化奇兵》的前身/最初构思,这份推介为了获得开发资金支持而制作,提供了对《生化奇兵》最初设想的概念、场景和游戏机制的独特视角。
「夜露死苦」、「飞机头」与「不良少女」
大家别忘了领体验券哦~
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