本次标题的名字取自elona中各种实用冒险道具的说明。为了让玩家迅速知道小道具用途的注释,被我拿来杜撰成介绍伊尔瓦历史地理人文的标题,其实是有点奇怪的,但是本质上差不多,我也是为了让将会成为冒险者的各位熟悉熟悉伊尔瓦罢了。
Noa在处理游戏剧情的方面其实是有点说明欠佳的,错过一次剧情播片或是没认真的玩家恐怕理解不了提里斯大陆上几个国家间错综复杂的关系了。不过幸好,Noa还是给了一点补救的机会的,游戏中可以在在商店里买到电影光碟这个道具,可以通过它回忆经历过的场景,有点黄油中CG回忆的感觉了(笑)
今天讲的是历史和神话部分,Noa已为我们构建好一个完全世界,以至我们能在游戏中发觉一丝一线的时间的痕迹,这是非常难得的。想要给予玩家沉浸式的体验感,就必须给ta这个世界真实存在的感觉,那么玩家才会真正爱惜自己的存档,可以溯源的历史和恢弘大气的神话正是上述条件成立的一环。
#我那么喜欢无职也正是因为它完备的世界观,顺带一提最近B站上有个很火的粉丝二创动画,创作者们的劳动成果分享问题暂且不提(对于这部分有兴趣的观众也可自行搜索),我希望同人圈有更多这样的人物出现,需要有做实事的人站出来传承经典作品的意志。ip、版权纷争什么的根本不需要杞人忧天般地去考虑,只要存在了这个想法,在创作过程中自然会代入自己的想法,自然会有所变化,因此不需要事先担心那些。要做的便是构思起来,先一步行动起来。对于我自己而言,我就想要在elona的回合制游戏体系下,做出属于自己的rpg。
ok啊,那么进入今天的正题,来讲伊尔瓦相关的历史和神话。
ylva伊尔瓦是玩家所在的世界的名字,Noa特意将伊尔瓦的历史维度设置得前所未有的大,可惜的是玩家很少能在他的作品中亲自感受到这一点。我也不行(笑),因此我借助elonawiki等网站,从其中获取并整理出以下信息。
伊尔瓦世界的故事早已从玩家进入世界前就已经开始并延续至今。
从宏观上讲,伊尔瓦的历史由“纪”计算。一纪的划分非常主观, 通常指的是在以数万年为单位的时间里文明迎向诞生和毁灭的过程,其中也有非常短命的纪。
从开始到结尾,伊尔瓦的历史有始有终,如同盘古开天辟地一般,伊尔瓦也有着自己的开始的故事。
在这个伊尔瓦诞生的时代完全是被谜团所包围,不清楚究竟持续了多长的时间。
#我十分好奇,这时的历史是由谁明晰又是由谁书写的。恐怕跟现代的科学家猜测几十亿年前的前寒武纪的情形很像吧。提里斯大陆上的古历史学者们脑袋一热,大家一拍即合 “就这样,就跟孩子们说那是个被谜团所包围的时代吧” 这样子。不过也非常有可能是神明们告诉信徒的,Elona中存在着能接受神发出的电波的武器装备,人们大概是从那里得知的。
以伊兹帕罗特鲁为首的各种各样的神灵察觉到了伊尔瓦,于是众多的生物开始在伊尔瓦之地上诞生。神与人类的关系比较良好,神灵们当初也都在探寻着彼此力量的极限。然而,就在很多神被淘汰下来之后,在他们势力均衡之地便爆发了诸神的全面战争,起源的时代就此迎来了它的终结。
#哦,这里说是神灵们发现了伊尔瓦,而不是创造了伊尔瓦,Elona中也并没有明说是谁创造了伊尔瓦,也可能伊尔瓦自天地之初就在宇宙中存在着。诸神之间的全面战争毁掉了第二纪文明,神们的实力高强,通常有着数百倍于玩家的各项属性,但并不会随着时间增长为继续增强,因此游戏中拥有足够实力的玩家可以通过各种方式召唤神明,并将他们收编。神是Elona中的重要元素,虽然他们并不太常直接参与进剧情中,但是在各种意义上促成了Elona的产生。伊兹帕罗特鲁是元素之神,可以看到,他是最先出场的。果然在各种文化作品中,以纯粹物质为崇拜对象的神明都是较先出现的。
以整个伊尔瓦作为材料,诸神们尝试着种种残暴实验的时代。
神之尖兵作为新种族产生了,反复的出现生态系以及环境的改造、大陆和卫星的破坏等等后果,伊尔瓦陷入了前所未有的混乱状态。大约在第三纪中叶,神灵们过度旁若无人的举动激起了伊尔瓦各种族的愤怒,众神自身的使徒以自己为中心挥动起了反叛的旗帜,要放逐走自己的主。这时候,在后来被称为〈负之神〉的众神已经特别恶劣了。
#包括日本籍的现在的开发者,似乎都很喜欢在剧情中加入神的元素,并将其与人类扯上关系。第三纪中提到到的妹妹月拉库利纳(朱亚的姐妹)在正史中并不很多地提及,作者将其身世放在以玩家身份并不能直接触达的野史中。之后会详细讲讲,我很惊讶fandomwiki中详实地记录了相关神话。
众神虽然被驱逐了,但实验留下的伤痕依旧深刻,这是个自然灾害和纷争连绵不断的时代。
多种族的互相交配、作为种族的目的丧失、异族和同族间的混乱战争、瘟疫的蔓延、疯狂和绝望末路的集体自杀等等,使所有种族都被吞噬进了凄惨哀鸣的旋涡。这个时代的人类种族,尚还处在少数派。差不多在世纪末的时候,再次回来的众神兼备复仇和反省,将伊尔瓦的生物一扫而空。后来,为了不再重复同样的错误,制定了最低限度的规则。在这个时代开始执行的约定,联系着之后的永恒盟约。
在众神静静注视下的,无论姿态还是价值观都是多种多样的种族构成文明的繁荣时代。
神的容姿也和现在的人类不同,那存在于真实中梦幻般发展了高水平科学的人们,还在不久之后好不容易登上了月亮。只可惜,在世纪末又一次爆发了众神之战。时代主角的宝座,再次从伊尔瓦生物的手中交到了神之手,调和的时代落下了帷幕。
#有点意思,这里说到人们登上了月亮。虽然后面有更符合21世纪的历史发展,但毫无疑问这里是有隐射成分的。但是“只可惜,在世纪末有一次爆发了众神之战”这样的结尾也太草率了。
在众神战斗的时候,负之神们也在秘密的开始策划夺回伊尔瓦,当众神察觉之时,个人的力量已经无法与他们急剧膨胀的强大势力较量。伊尔瓦迎来了重返丧失时代的危机。就在这个时候,反对负之神的众神走到了一起,缔结了永恒盟约。团结一致的众神成功地将负之神驱逐了,不过他们也受到了重创。众神为了治愈自己将伊尔瓦的生物清洗了之后,又离开去了自己本来的领域。这时,就只有睡过了头的艾斯神还留在伊尔瓦。后来,众神就很少在伊尔瓦表舞台上现身了。
#玩家在进入游戏后还没有信奉任何神明时,可以看到神明那一栏信奉的是无之艾斯,就是从这边来的,艾斯神没有任何神力。游戏名 E ternal L eague o f N efi a 《奈菲亚之永恒的盟约》 中的永恒盟约正是这个时候建立的。事实上,我了解到Elona这个名字是Noa在游戏发布的最后阶段才想好的,因为确实,用任何实际意义的词都难以完整概括这个游戏的混沌性。因此,Noa选用了ta觉得很帅却自己也说不清意思的词,主要还是为了能让缩写凑成一个郎朗上口的英文单词。
光明的时代 “艾斯·泰尔” Age of Enlightenment
这是由人类持续发展的,和现在的我们关系密切的物质主义时代。
虽然魔法并没有被发现,但使用机械工学和差分机的人们也能进出星海。但是在后期,由于对伊尔瓦资源的滥取和由废弃物造成的环境污染不断加重,离开都市过着隐者样生活的自然回归主义者开始增加了。他们那种生活落了空,被含有戏谑意味的叫做小妖精,或也有被称作隐士。
热衷于物质文明的艾斯·泰尔,无论走到哪里都是被污染了的荒废土地、寂寥的废墟以及沙漠这样的景象,造成了一个就连生物存在都太过于残酷的时代。
追忆的时代 Age of Reminiscence
上一纪,不断重复着自律动作的机器们也都被沙子掩埋了,沉眠于永远的梦,寥寥数人苟延残喘的简单活动也悄悄宣告了结束。从天空中持续降下的白沙将地面完全覆盖。来自星星的生命灯火熄灭了,又过去了很长一段的寂静时代。然后,彷徨的众神再度降临了伊尔瓦。
灾厄的时代 “莱姆 · 伊德” Age of Calamity
这是将艾斯·泰尔与物质主义作为反面教材,生化学非常发达的一纪。
没有贫富差距的社会,发达的共同体政权,人们建立起了被称为理想乡的文明。但是,这个文明就没有发生过什么称心如意的事,被称为尤塔斯的不安定因子出现了,并且独占了新材料以太而影响力大增,化学实验中制造的细菌魔歇拉爆发引起了巨大的灾难,已然成熟的世界就这样迎来了灭亡。
再生的时代 “西埃尔·泰尔” Age of Revival
莱姆·伊德终结后,在“温戴尔的奇迹”中仅存的生还者们重新建立起了文明。消失了六纪的魔法重新被发现,炼金技术迅速发展,对艾斯·泰尔古代遗迹的研究似乎被视作了禁忌。神不对人类进行过分的干涉,度过了看似平静的很长一段时间后,由于争斗之种的发芽,与负之神复活的预兆,伊尔瓦再次陷入了战乱的危机中。大地上的七柱之神遵循延续六纪的“永恒盟约”,缔结了“众神的休战协定”,并与人类保持更远的距离。这时,人类的历法“西埃尔新历”改定完成了。这个时期丢失了许许多多的技术,但经过了诸神加护下对艾斯·泰尔遗迹的发掘,一个由伟大的魔法与不成熟的机械所构成的文化被建立了起来。
?年 间隙纪 忘却的时代 “纳克·德玛拉” Age of Oblivion
#温戴尔位于艾索里亚大陆的东北面,栖居其中的人们在温戴尔森林的庇护下躲过了细菌魔歇拉,并在灾难之后重建了文明。 忘却的时代 “纳克·德玛拉”不被伊尔瓦大陆上的人们所知,目前关于它的故事也如同被尘封般无从得知,但可以看出Noa明显想在这一基础上进行对本家版剧情的扩张。只不过是有生之年系列了。西埃尔新历的开始以众神的休战协定为界。
#下面介绍一下西埃尔新历的年表,每一条目前的数字表示年份,条目结尾括号中的数字表示登场人物的岁数。
176 泽纳恩·艾沃达纳战争终结,泽纳恩败北,成为艾沃达纳的卫星国
411 第一次艾沃达纳·耶鲁战争开始。由艾沃达纳侵犯了耶鲁本土
412 第一次艾沃达纳·耶鲁战争终结,艾沃达纳败北,基卡斯从艾沃达纳中独立出来
420 第二次艾沃达纳·耶鲁战争开始。由艾沃达纳侵犯了基卡斯、尼萨
424 第二次艾沃达纳·耶鲁战争终结,艾沃达纳胜利。由艾沃达纳的基卡斯、尼萨中耶鲁移民的虐杀事件
455 第三次艾沃达纳·耶鲁战争开始。由耶鲁对艾沃达纳的先发制人
458 第三次艾沃达纳·耶鲁战争终结,艾沃达纳败北
495 4/7 拉纳莱诞生,韦赛尔入学亚帝兰(9)
502 韦赛尔离家去了泽纳恩,和艾莉莎相遇(16,11)。亚尔蒂海特的妖精出现(13)
504 拉纳莱和亲友同行,首次前往了帕罗米亚。遇见了贾比王(9,49)
509 泽纳恩·耶鲁战争开始。泽纳恩·耶鲁战争终结,泽纳恩败北,成为耶鲁的卫星国
515 自9月22日持续了一月雨天。温戴尔之森爆发式的扩增。‘特尔斐之雾’出现(28)
517 由于异形之森的侵蚀,卡鲁恩变成不能住人的国家
#其后的故事不便再向各位透露。关键的部分将留到本家剧情的部分再讲。感兴趣的观众也可通过下文的第一个B站链接观看,我承认略有点晦涩,但是别有风味。
再来说说在伊尔瓦流传了十二世纪的神话与传说。显然这是很长的故事,让我们从头讲起,同时感叹Noa在构建世界观方面上下的心血,这绝对是以往任何一款游戏都不可能在这样的体量下承载的久远的,富有史诗感的背景故事。
此外,非常感谢同人画师以游戏中的剧情为基础创作的众多精美作品。以下将挑出几张与要将的神话相关的插画。
这是库米罗妮封神前的故事。
在宇宙中漂浮着的孢子,被生命之息引导至伊尔瓦,
在大地上扎根,经过很长的时间成长为大树。
在调和的时代结束,斗争的时代开始时,
世世代代带来幸运的一族七目猫神王的孩子,将来会作为王猫·女王猫的艾赫,被猫之神的妻子怀上了。
十分嫉妒猫神的六目之子フヘトトル,给女王猫下了毒。
结果诞生的艾赫是畸形的,毛色是凶兆的黑色。
这次不幸的生产夺去了母猫的生命,生下来的艾赫被当做“凶运的艾赫”遗弃到了大地之上。
フヘトトル的阴谋成功了,并且得到了了下一代猫神之位。
在地上彷徨的艾赫,因为寿命未尽所以不会死,
不过拖着这畸形的身体,也是很困难的事。
即使人类的小孩,也会被它飞出的内脏吓跑。
无论去哪里,都被当做不吉与丑恶的猫而被厌恶。
在它心灰意冷,疲倦的走入森林,在一颗大树下边悲伤的哭泣边休息时,
一个很温柔美丽的美少年走来了。
少年看到它后,有点吃惊,但毫不犹豫的把它抱在了怀里,
艾赫怕自己的丑态被暴漏,感到讨厌又害怕,而想要逃开。
少年却紧紧的抱着她,无论如何也不放手。
果然,小猫在少年的怀中呕吐,连内脏都吐出来了。
又要被讨厌了。艾赫这么想着,抬头望向少年。令人吃惊的是,
少年温柔的笑着,好像完全不介意的样子。
在因为安心与疲劳而昏倒,久违的陷入沉睡的艾赫醒来后,
少年已经不在了。
所以这颗大树成为了艾赫最喜欢的地方,为了和少年玩一次又一次的来到这里。
艾赫成长后拥有了一些力量,就想试着变形为他喜欢的少女,
结果失败后又把内脏吐了一地。就像这样度过了一段美好的时光。
不久后斗争的时代来临,周围的森林都被烧掉,
不幸的事相继发生了。
认为招来不幸是自己而苦恼的艾赫,将自己的过去都告诉了他。
少年听到后,只是温柔的对艾赫卡托尔说“从争斗之中守护这棵大树的,就是你幸运的力量。”
他说明了自己的身份,就是这颗大树“库米罗妮”,给了艾赫“幸运之艾赫卡托尔”的名字。
在这时,库米罗妮和艾赫卡托尔建立了神圣的联系。
在这之后,艾赫卡托尔渐渐恢复了神的力量。和库米罗妮一起,
在斗争的时代中建立了唯一的,人类和动物平安生活的圣域。
#Noa并没有对六目之子フヘトトル做出明确的解释,但可以看出这个名字与古阿兹特克(或玛雅)文明中的羽蛇神有着联系,六目则代表残缺的继承。事实上,很多创作者在面对创造神话的难题时,都会选择从地球上现有的文明中寻找灵感。
由于姐妹月拉库利纳的破坏,大量的流星群向伊尔瓦倾注而下。爱之神,也就是朱亚的前身欧蒂娜,为众神的所作所为感到心痛,献出了自己的生命,从毁灭中保护了伊尔瓦。
以此为契机,以欧蒂娜的使徒防卫者们为中心,众神的仆人们开始站起来向自己的主举起了反旗。
战争结束后,悲伤的治愈之欧蒂娜的妹妹爱丽丝,抱着姐姐的亡骸,和防卫者回到了自己的次元。
拼命尝试复活欧蒂娜的爱丽丝的努力,都以失败告终,并且不久后自己也死去了。
在此后的两纪,防卫者一直在为二人守墓。
而在斗争的时代,为了从负之神手中保护伊尔瓦,欧蒂娜再次觉醒了。
但她却失去了记忆。
听到站在一旁的防卫者说“是姐姐欧蒂娜救了伊尔瓦和你的生命”的她,
完全不知道妹妹爱丽丝的绝望和自己的死亡,记忆再也没有恢复,
就这么作为治愈之神朱亚而一直存在了下去。
#Noa称 朱亚现在的身体属于欧蒂娜的姐妹爱丽丝。爱丽丝为了唤醒欧蒂娜把她的灵魂引入自己体内,复苏成了没有记忆的朱亚。同时爱丽丝的灵魂也和欧蒂娜的灵魂一起存在于朱亚的体内 。朱亚碧绿色头发中一缕棕红色发丝也许就是爱丽丝献身的证明。
#月拉库利纳,欧蒂娜,爱丽丝是伊尔瓦世界三轮明月的女神。月拉库利纳冷酷;欧蒂娜博爱,组成姐妹月神体系。
#值得一提的是,Elona续作的Elin正是元素之神伊兹帕罗特鲁和爱之神欧蒂娜的女儿。欧蒂娜对于伊兹帕罗特鲁的深爱传承至了朱亚的心中,因此朱亚也喜欢着伊兹帕罗特鲁, 伊兹帕罗特鲁对朱亚的感情则是“长辈看好孩子的晚辈”。
这是关于成为神明的男孩的故事。
神的弟子拥有极好的头脑和美丽的身姿,
却也非常非常地自以为是,将周围的所有人都看成笨蛋一样的存在。
甚至将自己的主神都看成了笨蛋,想要取而代之自己成为神。
于是他欺骗了一个喜欢自己的女神,通过诡计取得了很多很多的帮助。
然后,在成为神的机会终于到来的时候,弟子背叛了女神,
将她作为垫脚石打倒了原主人而成为了神明。
#这个好抽象,我不明白。知道原委的大能请在评论区告诉我。
这是位于南提里斯东方的岛屿被称为泽纳恩以前的故事。
有一天,大地神欧巴德斯从小岛正中耸立的高山上
将蒙着的双眼转向东边的艾索里亚海的时候,
有一只大鹰飞到近前,在侧耳倾听微响的潮声的欧巴德斯头顶上缓缓地回旋着,和他打招呼。
“祝福您,欧巴德斯大人。今天也有幸目睹您刚健的风姿呢”
“祝福你、风之子。愿你的双翼永远能得到女神的庇护”
因为大地之神的爽快应对而十分高兴的大鹰,于是问了一个自己百思不得其解的问题,
“对了,听说神明们都是能在天空中飞翔的。
但是我至今没有看到过欧巴德斯大人飞起来的样子。
欧巴德斯大人也能在空中飞翔吗?”
欧巴德斯对大鹰的问题回以呼哈哈哈的笑声,将岩石的双臂高举到空中,
神的身体就在旁人眼前渐渐变成了大鹰的样子,
它的翅膀一下一下地击打在地面上,身子便慢慢地向天空升腾。
不久,飞得比大鹰还高的欧巴德斯慢悠悠地向大海的方向飞去。
令人惊讶的是地上的群山。因为大地神存在的地方才是地面的缘故,
所以那些山就不管不顾地在后面追赶,却怎么也追不上。
于是平地变成了山丘,山丘变成了山脉,山脉变成了山峰。大地开始蜿蜒起伏,岛屿慢慢地变换了形态。
注意到了底下骚动的欧巴德斯慌忙飘落在地面上,但是岛屿
的东侧已经如鹿角一样拱了出来。
山脉形成了隔断岛南北两块的巨大隆起。
据说从此以后,欧巴德斯就尽可能地打消了在空中飞翔的念头了。
#Noa真的很会写神话,尽量简洁的叙述反倒非常有史诗感,欧巴德斯飞起来就让大地变形的伟力,实在很有气势!
啊!就是这样,正片文章码完已经快累虚脱了。为了完成这篇文章和解答我心中的疑惑,我花了不少力气四处搜索资料,因此拖了好久,望各位谅解。
如今,我还存在着几个疑惑,望各位大能能将答案发在评论区告诉我,届时我会更新上去。
元素之神伊兹帕罗特鲁与猕猴桃的关系?/ 朱亚与海胆的关系?
#我想我可能悟到了一点写文章的要领,一定记得多分段,如同很多轻小说和网文一般,这样大家点进这篇文章,看到右侧的进度条那么长,就会升起“哇,又发现一个优质作者,那我可得好好看看了”的想法。写一大坨挤在一起,无论是谁包括我自己都是不会升起兴趣去看的。
#曾经看过【不起眼女主培育法】,这是非常优秀的轻小说。其中毒舌的编辑小姐就曾经吐槽过,画师开始脱稿一般都以各种借口从一天慢慢增加到一周不等,到最后画师就会卷稿跑路至不见音讯。屏幕前的观众或许会有相似的想法,不过这么多天不更并不是基于以上挖坑不填的想法,是因为最近的事情实在,真的很多。学习C++因为想尽可能开学后转到计算机专业以及自己整点游戏玩,这样安排下来,前几天几乎没有空的时间。还有的话,神之天平的KEIZO于7月份去上海开签售会,可能我届时也会失踪一会。今天是相当于给自己放个假,于是抽出时间在电脑上企图完成好久前开启的草稿。
#【不起眼女主培育法】中关于那一段编辑小姐的描述我实在找不到啊(哭),本来想放出那个插画图片的,也有可能是我记错人了,不过确实是有那一段的。各位若是有印象的话,请务必告诉我具体章节和页数,对于曾经熬夜看,手不释卷的轻小说,我抱着莫大的尊敬,忘了具体位置这件事,肯定不是因为我不再憧憬它了。请原谅我!
制作不易,敬请各位同好转发分享,您的支持是我创作的最大动力。观点若有不同,请不吝赐教!
游戏下载页 https://ztjal.info/
作者Noa氏个人网站 https://www.ylvania.org/
fandomwiki https://elona.fandom.com/zh/wiki/Elona_%E7%BB%B4%E5%9F%BA?variant=zh-mo
Japanwiki http://wikiwiki.jp/elona/
wiki(最具权威内容详实) https://elona.huijiwiki.com/wiki/%E9%A6%96%E9%A1%B5
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