MGN独立游戏嘉年华是一个专注于独立游戏的在线活动,于每年的五月份举办
非常适合这小子的一首,算是博3一周目的总结吧
至少有发布日期嘞
参与创作的目的不在于生产出多牛逼的东西而是学习和成长
迷迭香札记(三)
商业化游戏中如何做好沉浸式叙事的一些反思
人之常情
我们分别采访了在日本读游戏专业的学生,在游戏公司里做了十多年的游戏从业者,以及自己开公司做独立游戏的创业者.立体式的为你讲述日本的游戏工作环境。
回身寻声望去,二层站藤色脏辫的蓝皮巨魔,正是孟塘雨。
秋叶原、丰州、汐留、首都高速湾岸线与大黑PA车友会
3.3-4.4,欢迎大家来玩!
在大地暖风中,做一场不需要道别的梦。
海底博弈一触即发
距离上次投稿已经过去了一年半的时间,不知道有没有读过上一篇文章的读者还记得我。之前王国之泪的第二篇文章其实已经写了一大半,但是因为手伤、比赛等一系列原因最后搁置了。正好今年开始学校课业不重,我也尝试着多写一写东西,找回以前热爱表达的感觉。
海豹社与方糖社联袂制作
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