关于我对GMTK 2024Game Jam的个人作品——For Scale的重制介绍
《阵痛》与《贪食》,两件没有文字的游戏,做完之后才认出彼此镜像的部分。关于呼吸、食欲与后验的镜像。
老游戏的新感受和新游戏的老感受
警告!警告!Sol-III上的某一群居物种的交流方式已达到哥德尔不完备性的复杂度阈值。科技奇点倒计时:379588175999, 379588175998, 379588175997, ...
回炉了下开篇现正式定名为《不打龟》,实验作品,随缘慢更~
让我们继续借用圣经典故。进行Toki Pona的人类学之旅。今天我们将学习那些见证了文明诞生的词汇。
既然toki pona是一门极简主义语言,又想尝试抓住“世界和人生中真正重要的东西”,那么我们就从亚当和夏娃开始,按照极简人类史的顺序,带你看看toki pona到底选取了哪137个词作为人类学宇宙的基本原子。
游戏开发者最大的幸福,就是能遇到这样的玩家。
巨兽开始登场,可是真的会是那么容易吗
终于见到了羊蹄山!
高能AI新选择 华硕无畏Pro14 2026 锐龙版开售
关于“机核网·大股东礼包”的预售说明
一些傻缺动图、新闻、视频以及一些奇怪的东西
“本文是《兽骸》的第四、五章。剧情将深入江自烬的回忆,揭示‘蛾’的起源与苏家的宿命。新读者建议从头开始体验这个完整的故事单元。”
注:本篇暂未涉及《艾尔登法环》,仅为北欧神话梳理。
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