第三次重新做游戏框架
120bpm做了一段liveset
一个被视为“废物”的无能王子,他复国的唯一武器是逻辑推理与《三十六计》。
一些傻缺动图、新闻、视频以及一些奇怪的东西
都说可以跟着侯麦的电影学穿搭,这次是跟着侯麦的电影学学装修。
展实力,共联盟!
聚焦核聚变前沿
跟随各位神秘学家,来一起探索“暴雨”世界中的故事!
我相信空间与人是互相塑造的,在这种塑造和被塑造之中,人的自由和困境都会凸显。真实世界如此,那电影世界中的房间更是经过一轮精心的构造和设计。不妨从这部经典老片开始尝试“过度解读”一番。
在影视化的演出思路下编排剧情;配合插图、背景人物分离等技巧。
如果要给每一个种类的游戏都去找一个比较有代表性的“原型作品”加以分析的话,幸存者玩法下有《吸血鬼幸存者》,非对称对抗玩法下有《黎明杀机》,解谜玩法下有《动物井》,平台跳跃玩法下有《蔚蓝》,那么战棋类玩法我会选择《陷阵之志 Into the Breach》。因其数值、美术表现等方面足够简洁,而在战棋这一定位下又能实现足够多样的战术交互。
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海外发行商4DIVINITY与国内伙伴携手展出五款国产独立游戏!
欢迎来玩!
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