背后有些历史小故事。
sketch 失控,就是新怪谈
荷鲁斯之乱系列第一部短篇小说集。《德希亚之后》
荷鲁斯之乱系列第一部短篇小说集。《风暴后裔》《声音》
荷鲁斯之乱系列第一部短篇小说集。《血戏》《狼临门下》
荷鲁斯之乱系列第一部短篇小说集。《雄狮征召》《最后的教堂》
1 科学的极限:把科学知识、逻辑思维视为工具,而不是任何人或世界的本质或真理;科学不能为人生提供真实的意义,世界的意义是靠人去赋予的而不是反过来;2 真实世界的寓言:不存在合乎理性的本体世界(不用像旧式本体论去圆一个符合逻辑的世界观);3 理性的原罪:一切理性有非理性起源;4 挑开意识的帷幕:人心理的无意识领域潜藏着人的意愿真正动机;5 语词的化石:语言不能准确表达真实意义甚至有反作用的遮蔽。
事已至此,先吃谷吧
自2023年启动的主题研究计划「疯癫的媒介」,持续关注图像学、技术媒介研究领域的知识形态,尤其聚焦身体的跨媒介转化。
——高光时刻篇,在2024年的第一次整理案例共120+,时间飞逝,过去两年间有太多的优秀的新动作游戏了(补充了剑星、艾尔登法环DLC、黑神话悟空、真三国无双起源、怪物猎人荒野、无限机兵、第一狂战士卡赞、明末:渊虚之羽、忍龙4、仁王3、鬼武者剑之道、影之刃零等等),增补了近80个案例,结合之前的例子重新梳理如下。
Once Upon a Time on the Telephone Network
(●'◡'●)
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