ARG编年史 是一项由社区共同参与的ARG历史整理计划,主要通过时间线和档案数据库,记录不同年代出现过的ARG、网络解谜及相关作品。 由于许多项目的资料分散在旧论坛、Wiki、个人博客和已经停止维护的网站中,部分内容目前只留下了名称、时间或简单介绍。ARG编年史会先将这些项目记录下来,再根据后续找到的资料逐步补充。
“ARG编年史补全计划”就是从这些已有记录中选取项目,将零散资料整理成适合阅读和传播的中文文章,简单介绍它们是什么、采用了怎样的形式、经历了什么,以及为什么值得被记录。
本系列原则上每周更新一篇。部分资料较少的项目会以简要介绍为主;资料较为完整的项目,则会尽量梳理其背景、参与方式和主要经过。后续如果发现新的可靠资料,也会继续对已经发布的文章进行补充和修正。
早期标题: 《Haunted Majora’s Mask Cartridge》
主要平台: 4chan、YouTube、虚构网站、电子邮件、Cleverbot对话记录、论坛、Twitter、Patreon及互动投票页面
《BEN Drowned》是Alex Hall围绕《塞尔达传说:姆吉拉的假面》创作的一部跨媒体网络恐怖作品。它在2010年以一组4chan求助帖起步,随后加入经过修改的游戏录像、隐藏文件、虚构网站、角色邮件和玩家视频回复,最终发展成了一场持续多年的ARG。
整个项目可以分为三个主要阶段:2010年9月7日至15日的《The Haunted Cartridge》、2010年9月17日至2011年7月15日的《Moon Children》,以及2020年3月17日至10月31日的《Awakening》。第二阶段结束后,项目经历了接近九年的长期停更,直至2020年重新启动并完成主要故事。
需要说明的是,《BEN Drowned》属于建立在《姆吉拉的假面》基础上的非官方同人创作,与任天堂及《塞尔达传说》官方没有直接关系。作品借用了原作的场景、音乐、人物模型和时间循环机制,其中最具代表性的形象,是通过“空虚挽歌”产生的林克雕像。
故事的叙述者是一名使用“Jadusable”作为网络名称的大学生。他在一场旧货出售活动中遇见了一名行为古怪的老人,并从对方手中得到了一盘没有正式标签、只用黑色记号笔写着“Majora”的Nintendo 64卡带。
卡带起初可以正常运行,不过游戏内已经存在一个名为“BEN”的存档。Jadusable删除存档并重新开始后,部分角色仍会把他称为BEN,游戏中的贴图、音乐、过场动画和场景顺序也逐渐出现异常。
在尝试《姆吉拉的假面》玩家群体中流传的“第四天错误”后,Jadusable进入了一个空无一人的钟楼镇。时间停止流动,传送和时间倒流功能全部失效,背景中反复播放倒放的“治愈之歌”。原作中的林克雕像也开始出现在各个地点,并在视线离开后不断靠近。
游戏随后显示了原作中的一句台词:“You’ve met with a terrible fate, haven’t you?”,中文通常译作“你遇到了可怕的命运,不是吗?”当Jadusable退出游戏时,自己创建的存档已经变成“YOUR TURN”,此前删除的BEN存档则重新出现在菜单中。
Jadusable从附近居民口中得知,当地曾有一名叫作Ben的男孩死亡。他由此怀疑,卡带中的异常可能与一个溺水身亡的孩子有关。不过,后续故事很快将危险带出了游戏本身。BEN开始修改录像和电脑文件,更换桌面背景,并借助Cleverbot对话记录与Jadusable交流。Jadusable甚至无法确认,自己发布到网上的文字是否仍由本人控制。
第一阶段最后出现的《TheTruth.rtf》进一步破坏了叙述的可信度。文件暗示BEN可能早已接管Jadusable的账号,并利用观看、下载和传播录像的人离开卡带,进入更广泛的互联网环境。至此,这个故事已经不再局限于“游戏中藏着一个幽灵”的传统怪谈,它把读者的观看行为也写进了威胁之中。
《The Haunted Cartridge》的主要内容由论坛文字和游戏录像构成。Alex Hall以Jadusable的身份发布调查记录,询问4chan用户接下来应当测试哪些地点、歌曲和游戏操作。故事已有大致方向,但参与者的建议会影响部分调查顺序,Hall也会根据讨论反应继续撰写帖子并制作对应录像。
2010年9月7日至15日,Jadusable陆续上传了 day four.wmv 、 BEN.wmv 、 DROWNED.wmv 、 jadusable.wmv 和 free.wmv 等视频。文字负责讲述Jadusable的经历,录像则被包装成从卡带中保存下来的证据。视频说明、文件名、拼写错误、频道信息和隐藏文档中还散布着额外线索,参与者需要把不同媒介中的内容拼接起来。
这一阶段保留了相对完整的线性叙事。即使读者没有参与当年的讨论,只按顺序阅读帖子并观看录像,也能理解主要故事。两天后出现的Moon Children网站改变了项目的运行方式,参与者开始直接进入故事中的网络空间,并通过自己的操作影响角色与事件。
玩家从Jadusable的YouTube频道中发现密码,破解后进入 youshouldnthavedonethat.net 。网站表面上属于一个名为“Moon Children”的宗教组织,该组织崇拜月亮,并宣称可以通过名为“Ascension”的仪式脱离肉体,进入更高层次的存在状态。
随着隐藏页面、角色资料和邮件回复不断被发现,玩家得知Ben可能曾是Moon Children的一员,并在2002年4月23日死于一次仪式。故事后续又逐渐区分了男孩Ben与控制卡带的BEN。到2020年的最终阶段,BEN被解释为与意识数字化有关的“Behavioral Event Network”,Moon Children的仪式也与一个名为“Eternity Project”的计划产生联系。
Moon Children阶段最重要的设计,是把《姆吉拉的假面》的时间循环机制转移到了网站上。网页会随着现实时间发生变化,角色状态、文章内容、背景音乐和倒计时也会进入不同阶段。参与者必须持续记录页面变化,才能了解事件发生的顺序。
调查内容涉及网页密码、隐藏路径、图片与音乐文件、源代码、异常文字、角色邮件和视频回复。玩家还需要判断哪些账号属于官方剧情,哪些内容来自其他参与者或围观者。早期社交平台缺少明确的官方认证机制,这种混杂状态给调查带来了额外的不确定性。
玩家很快发现,上传《姆吉拉的假面》或《时之笛》中歌曲的演奏录像,可能改变网站的运行状态。有人上传“时之歌”或“逆时之歌”后,网站出现时间重置或倒计时变化;其他歌曲则可能影响角色的失踪、死亡与恢复。参与者只能根据游戏原作的规则和已经掌握的资料推测结果,任何判断都可能让某个角色获得生机,也可能把故事推向更糟的方向。
这种互动没有把玩家放在故事之外。网站管理员会察觉有人正在调查,BEN会嘲讽参与者误信虚假线索,角色也会因为玩家行动而改变命运。《姆吉拉的假面》中原本用于解谜的歌曲和时间机制,由此成为整个虚构世界运行的基础。
2011年建立的Within Hubris论坛进一步模糊了社区讨论区与故事场景之间的边界。玩家在论坛中整理线索、保存资料和等待更新,虚构角色也会进入论坛发布内容。部分参与者还曾收到实体信件、剪报及其他资料,项目的媒介范围由网页继续向外扩展。
由于技术、资金、合作人员和制作进度等问题,《BEN Drowned》在2011年7月进入无限期暂停。原始Within Hubris论坛后来被托管平台移除,大量玩家讨论、角色互动和调查记录未能留下完整备份。社区随后重建了论坛和资料站,并依靠网页存档、截图、重新上传的视频和参与者保存的文件,逐步恢复能够确认的内容。
2020年3月17日,沉寂多年的Jadusable频道上传 awakening.wmv ,第三阶段《Awakening》正式开始。新故事把Moon Children、BEN和Eternity Project重新连接起来,并引入由多个数字世界组成的系统。部分角色和失踪者的意识被保存在这些虚拟空间中,2010年留下的问题也获得了新的解释。
这一阶段主要通过YouTube、Methods of Revolution网站、Eternity Project网站和Patreon投票推进。参与者可以决定主角何时离开房间、携带哪些物品、前往什么区域,以及是否执行某项高风险操作。投票结果会影响后续录像和故事路线,Alex Hall也为不同选择准备了多条分支。
新主角Sarah最终获得Jadusable曾使用过的卡带,并在玩家共同引导下进入已经严重损坏的《姆吉拉的假面》世界。她需要寻找被困其中的意识,了解Ben、BEN、Moon Children和Eternity Project之间的关系。2020年10月31日,最终录像《The End.wmv》发布,《BEN Drowned》的主要故事由此完结。
《BEN Drowned》的起点是一篇网络恐怖故事。Alex Hall最初以个人身份进行创作,没有商业宣传任务,也没有一部等待上映或发售的产品需要推广。作品受到关注后,他继续搭建Moon Children网站,将原本较为集中的卡带怪谈扩展成一个能够回应参与者行动的虚构世界。
它也提供了一个观察Creepypasta与ARG关系的清晰案例。第一阶段可以通过阅读和观看获得完整体验,互动主要影响调查顺序与发布节奏。进入Moon Children阶段后,大量信息只会在特定时间的网页、邮件、视频回复和论坛内容中出现,玩家必须主动调查并共同保存资料,故事才会继续展开。
《姆吉拉的假面》本身包含末日倒计时、时间循环、死亡、记忆和失去等主题。Hall没有重新制作一款完整游戏,而是利用错位的人物模型、异常动作、倒放音乐、突变的场景和原作台词,让普通游戏故障与超自然现象难以区分。2010年的录像主要借助Project64模拟器、ROM、GameShark代码和场景触发方式完成,有限的技术条件反而强化了画面的粗糙感与不稳定感。
玩家在项目中承担的任务也超出了寻找一个固定答案。他们需要对信息来源作出判断,并承受行动结果无法撤回的风险。歌曲、路线和投票都可能改变人物命运,参与者的错误判断同样会成为故事的一部分。这样的设计使《BEN Drowned》在网络恐怖史和ARG发展史中都具有较高的辨识度。
它留下的影响并不只来自“溺亡男孩附身游戏卡带”这一设定。更重要的部分,是作品把论坛发帖、游戏录像、网页变化、邮件往来和社区误判组合成了一套能够持续运转的叙事机制。后来大量游戏怪谈、伪实况、失落媒体故事和恐怖解谜作品,都能看到相近的表达方式。
《BEN Drowned》的主要故事已经完结,Jadusable的YouTube频道仍保留着2010年的核心录像和2020年的第三阶段内容。第一阶段的文字、时间线和相关文件,也已经由长期参与者重新整理到Jadusable Wiki及Within Hubris社区中。
Moon Children使用的 youshouldnthavedonethat.net 后来由社区重新取得并制作成资料存档。现有版本能够还原部分页面结构和内容,但无法完整复制2010年至2011年间的服务器状态。定时变化、角色邮件、视频回复和部分隐藏页面已经永久丢失。
原始Within Hubris论坛在2012年被移除,现有论坛与Wiki承担了资料保存和社区延续的功能。资料库也明确标注,部分网站内容、角色频道和玩家记录仍然缺失,某些录像只能通过重新上传的版本观看。
2020年使用的Eternity Project网站目前仍可作为剧情资料查看,Methods of Revolution等页面则可能出现资源失效或加载异常。即使主要视频得到保存,第三阶段依赖实时投票和未知结果形成的参与体验也很难重新复制。
从现有保存情况看,《BEN Drowned》的核心故事仍然容易进入,Moon Children时期的实时互动最难还原。今天的读者能够看到调查结果,却很难重新经历当年玩家面对不断变化的网站、真假混杂的账号和未知后果时所承受的压力。
“ARG编年史补全计划” 的目的,是将ARG编年史中已经记录、但尚未在迷雾论坛留下独立介绍的项目逐步整理出来,让更多刚接触ARG的人能够通过这些帖子,了解过去出现过的作品及其采用的互动方式。
项目结束至今,2010年的原始4chan帖子、Moon Children网站页面、邮件、视频回复以及Within Hubris论坛内容已经有部分丢失。目前能够找到的资料主要来自Jadusable的YouTube频道、社区重新建立的Wiki和论坛、网页存档以及当年参与者保存的文件,因此文章中可能仍然存在遗漏。
如果你曾经参与过《BEN Drowned》,或者手中保存着原始论坛截图、Moon Children网页、角色邮件、视频回复、Within Hubris讨论记录、2020年投票页面和其他相关资料,欢迎在评论区继续补充。如果文中存在错误,或者你找到了能够进一步完善项目时间线和故事内容的可靠来源,也欢迎直接指出。
后续会根据能够确认的资料继续对帖子进行修正和完善,也希望通过这样的整理,让更多已经逐渐消失在旧互联网中的ARG重新被看见。
部分原始页面依赖旧版YouTube视频回复、论坛系统、定时脚本、电子邮件和已经失效的外部文件。即使网页仍然能够打开,也可能无法恢复2010年至2011年间的完整互动过程。
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