了解游戏的一些思考
又会咕卡,又喜欢玩游戏的人是不是真的很少❓
脑子一抽画小漫画,不定期连载,有点子就画
这是负鼠?
我社新产品,和腾讯这边合作的桌游《末刀》正在摩点众筹,照例写一篇文章回溯一下整个儿桌游的设计过程。欢迎您看看这款桌游是怎样一步步被设计出来的~
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风险与概率的圆舞曲
作者是Thirza Buijkx,原标题Beholding the Luminous Nous: Trinitarian and Demonic Light-Visions in Evagrius of Pontus’ Prayer Trilogy
2D像素与日式美学的融合,「轮回与附身」的独特叙事风格。
3D打印真是一项好技术
晒照片 领徽章
J.R.R.托尔金写作的《魔戒》《霍比特人》等现代奇幻作品声名远扬,为后来产生的龙与地下城故事(DND)、其他各种奇幻冒险故事提供了不朽的灵感源泉。《论童话故事》是1939年3月8日托尔金在圣安德鲁斯大学“童话故事”讲座的稿件,记述了托尔金对幻想哲学和虚构神话的理解。
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