从几个维度聊聊游戏的战斗系统设计
上海地下偶像活动入门的一些个人总结
别说剧情了,我连游戏机制都不会给你剧透
自2005年起,上海市内流传着关于黄浦江上一艘诡异渡船的灵异传说。这艘渡船据说只会在雾气弥漫的深夜出现,泛行于浦东与浦西之间。乘客们从未见过船的船号,也找不到其登记的任何记录。多名目击者称,他们曾亲眼目睹这艘船,且船上经常会出现模糊的黑影,似乎是过去某些年代的亡魂。尽管有关部门始终未对该事件给出正式解释,但至今,仍有一些夜间的江边行人声称看见过这艘"鬼影渡船"的诡异现象。
在 @邦摇30s 微博转发本条采访,就有机会获得 cero 亲笔签名!
Kenneth Anger的电影美学会留下被砍得干干净净的阴影,积郁纯粹男性符号的图像,复制像幽灵一样逐渐消失的图案。“如果你相信鬼魂之说,”他压低了声响,“幽灵就在我们面前。”
咥美咧
曾将想骂一下现在的各种 APP 的界面设计的险恶用心,但觉得还是说点有价值的比较好
一篇评测
第十一章 圈养(公元2575年以后),也是终章
10.11 ~ 10.17
双峰的前因,远在第一季内容之前的背景
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