游戏和玩家,也许不需要“既分高下,也决生死”
平静的开端
每当我见到这种6块钱就能玩到地老天荒的游戏就控制不了我自己
WG的造车根据
博尔赫斯短篇小说非专业性简析
恐怖游戏有“好剧情,够恐怖,够好玩”三项特征,只能同时存在两项。而《烟火》做到了舍鱼而取熊掌......
陨落的竟是我自己
跟鱼叔碰头那段都快打吐了
这个总在我播客节目里被调侃的人到底是谁?
伊藤润二风格+克苏鲁神话+简化跑团玩法。
超越空间之影
生化危机从7代开始的主创,应该是挺喜欢神话传说的
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