9月14日中午正式启售
接受偶然是接受世事的不可避免,但绝不是接受所谓的不可能
既上一篇文章之后,Iulius又从更广义的维度分析了《死亡搁浅》本身的游戏设计。原文地址:https://medium.com/@iuliu-cosmin-oniscu/death-stranding-as-a-strategy-game-3e7900278cbb
CS比赛真好看
《死亡搁浅》可能是最受玩家非议的3A游戏,这不仅在于玩家众说纷纭送快递到底算不算gameplay,还在于不断倒序、插叙、顺叙、平叙以及补叙的《死亡搁浅》到底讲了一个什么故事。
面向成人的动画电影
“连接世界不仅需要绳子,也需要“棒子”
《死亡搁浅2: 冥滩之上》即将发售
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