见招拆招
曾在机核网 BOOOM 独立游戏创作活动中获最切题奖
这次戏剧实践圆满地完成了预期目标,也让参与者和观众看到了TRPG更多的可能性,狸猫屋也会继续在这个方向努力开展活动,帮助更多参与者将幻想化为现实,以TRPG为桥梁,引导TRPG的爱好者们“玩”好戏剧,并在戏剧的过程中对人和生活有更多思考,更勇敢地在生活中行动。
2026年1月28日,由GAZE IN GAMES工作室独立制作并发行的恐怖经营模拟新游《地狱超市》(HELLMART)正式登陆Steam平台,本作全程支持简体中文,为玩家带来昼夜交替的双重游戏体验。
口碑不错
与中国传统文化紧密的融合的种田游戏
6月深圳开玩,10月北京再聚
AI引发了一些争议和不满
翻译自23年开发者 u/subsetmatt Matthew Davis 在 Reddit 上FAQ活动中发布的文章。链接在译文末尾。没有使用AI翻译,因为译者也想精读下这篇文章。最近在苦恼自己的游戏里AI该如何设计,这篇文章提供了不小的帮助。
专属通行证来了
跟随国际服的脚步
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