再拆几次攒出一台新机了(那旧的呢?
今天,我想把《凯普勒186F》从无到有的故事,完整地讲给你听。不是为了宣传,而是想让大家看到,在那些画面和游戏世界观背后,有多少个日夜我独自一人,对着屏幕自我怀疑、反复推翻,却又一次次咬牙站起来的故事。
一些关于技术的思考
买了个表
这是我们HLA第一次走进游戏展会,是一次从“保存”到“相遇”的旅程。三天时间,我们在独立游戏区D29展台见到了超多热爱游戏的你们,每一位停下脚步、驻足交流、参与互动的人,都让我们看见了“游戏之光”在真实生活中闪耀的样子。
“你不觉得诸如像‘白月光’这类的词很满吗?当你认定一种关系可以被一个词定义时,就不会再有任何探讨的余地了。”
唯一感受:痛,太痛了
话是不会说的,故事是不会讲的,但是字数是可以水到一万字的
7月10日,一起来“超”前观影!
怎么能写的这么牛逼
哲学家在行动
终于忙完一段,该忙下一段了
转眼间,《小猫换装》发布已满整一年。借此机会,我想从几个方面聊聊游戏的设计思路、制作成本,并总结一下到现在的热度与销量。
游戏本地化公司的英专生们这样说
马鹿希儿与捷克人进行了亲切会谈
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