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本故事讲述了主角阿甲放弃去 B 地的两条常规路线,执意选择翻越未开发野山、横渡无桥野河的非常规路径,途中遭遇三位路人不同态度的故事。阿甲爬山时被巡山的阿乙善意劝阻,对方直言此路凶险且不划算;行至山脚又被挑柴的阿丙嘲笑 “脑子有病”,认为他完全算不清时间账;乘船渡河时,穿着板正的阿丁嫌弃他狼狈的模样,还偷拍其背影发朋友圈,将他的选择当作博人一笑的谈资。面对旁人的不解、嘲讽与评判,阿甲始终淡然处之,不做争辩,一心走自己的路,还沉醉于途中的野景。本故事基于个人真实玩游戏经历改编。
一点个人回忆
“或许,迷茫永存”
从“夺取者”到“塑造者”:个体改造与组织构建的两重境界
世界霍加狓日快乐!
还有一只叫福袋儿的小狗
用了一年多就故障了?还是这么在意的使用……
奇诡故事的继续
“初来乍到,请多指教,也许北京给我我重拳是,“”
为什么要学哲学?——你的心智系统也需要“开发者权限”
游戏的人档案馆邀请椰岛游戏发行总监王涵怡,以《中国式家长》《逸剑风云决》等作品为例,分享发行工作的全貌。从作品如何被看见,到独立游戏的作者性与玩家生态的变化,讲座呈现了当代游戏行业的现实样貌与社会语境下的创作挑战。
停止你的‘隐忍’表演——为什么说真正的马列主义者不能藏起来?
星空为何不再浪漫?因为它正变成“更大的城市”。我们赢得了宇宙,却开启了终极的内卷。
脑机接口的未来:为什么“超声波”可能是解锁全脑的下一把钥匙?
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