其实并没有标题这么深刻,只是想安利一些喜欢的东西
一份关于地点,角色,和事件的记录(内有大量剧透)
上一期我们结束了黑魂的黑暗面,这一期我们看看神族这一面,或许会比黑暗更加黑暗
“产生”一个有趣的故事,也许是电子游戏当下一个的很重要的吸引力
心态乐观,认知警惕,科学防疫,拒绝恐慌
游戏性和艺术性是对立的吗?
肉体虽禁锢于此,好在精神尚可梦游世界。
Don’t Panic喵。
摸了快一年的鱼,我又回来了
虽然宅在家中,但也可以出去走走
设计师 Pierre-Louis Auvray 给出的答案,几乎触及我的接受上限
回到顶部
外观样式
建议反馈