我先去了
MGN独立游戏嘉年华是一个专注于独立游戏的在线活动,于每年的五月份举办
非常适合这小子的一首,算是博3一周目的总结吧
我最近沉迷《漫威争锋》,现在完成阶段性目标之后,想和大家聊聊这款游戏。
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2020年,猛兽派对横空出世。在Steam全球愿望清单排进前三,以可爱和搞笑的风格,被全球游戏主播热捧。但是到了2023年,这款游戏依然没有正式发布,当年为啥能拖这么久?我们去看看!
我深爱NYC的疯狂,我也同时害怕NYC的疯狂
SCA自走过了这八年的时光,拿出了一个他自己还算满意的解。
将格斗元素融进赛车竞技 也是巴适带劲得狠
这篇也很水
从交互、叙事到美术的深度剖析与设计启示
现已在Steam开放Demo试玩
RPG游戏是一个非常宽泛的类别,无论是开放世界,MMORPG,还是那些ARPG,JRPG,SRPG,都需要为玩家打造一个世界,为了给玩家一些游玩过程的自由度,鼓励玩家主动做一些自由探索,但又不能让玩家陷入迷茫,在鼓励探索上有不少工作要考虑。
Team Ninja始终以“剑戟交锋”为核心,在游戏界刻下了独特的忍者文化烙印。
这可能是2025年最好玩的视觉小说冒险游戏——玩完《逐光:致监星官》。
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