✨开篇(开发者亲身感受,代入感拉满) 作为基地建造爱好者,我很喜欢星际探索类游戏。 但每次降落到陌生星球,心里总有一层不安:不敢离开母舰太远,远处一有风吹草动,第一反应就是掉头跑回飞船。哪怕在护卫舰上铺满窗户,也只想躲在舱内,远远观察外面的荒野。
于是,我做《东方号星舰》的时候,就想把这种体验反过来。 你不需要亲自出舱冒险。 你留在移动堡垒的安全舱室,透过舷窗,看着外面狂风席卷大地,指挥你的人手奔赴危机四伏的异星地表。 外面的沙暴、极端气候、潜伏的威胁,全部交给他们去扛,你只需要在后方统筹规划。
⚙游戏核心思路 🌌【你的移动堡垒,永远是最后的退路】 想让几十上百人的聚落整体搬迁,可行的方案其实不多,要么巨兽背上安家,要么建造一艘巨型移动堡垒星舰。我选择了后者,也就是东方号星舰。
东方号星舰就是你的安全大本营,可以在太空航行,也能降落行星表面。3D 多层自由搭建,你可以布置大量观察窗,俯瞰整个地表基地。 地表殖民地会直面狂风暴雨与各类野外威胁,但星舰拥有随时起飞撤离的能力。一旦局势失控,你可以收拢所有人,直接离开这颗星球。 这份随时能跑路的保底安全感,才敢安心欣赏风暴席卷荒野的沉浸感。
👥【指挥人手,不用亲自下场】 所有地表勘探、基建、采集的脏活累活,全部交给手下。 你坐镇母舰内部,下达指令,看着他们在危机四伏的荒野开垦基地。风暴会侵袭地表建筑,野外潜藏各类威胁,这些风险都由他们承担,你只负责规划整个殖民地的发展。
⏱【更贴合上班族的体验】 很多人就算游戏支持联机,也没有精力、时间去约其他人一起玩。 找人配合很麻烦,还要迁就别人的时间。 相比联机,直接指挥属于自己的人手,单机随时打开就能安排工作,节奏完全由自己掌控,不用等待任何人。
📌现阶段开发重心 任务系统目前保留基础功能即可,不作为重点。 接下来我会把大量精力放在地表建造物件与异星地表美术生态上。 围墙、大门、电线杆、管线,还有丰富的外星植被岩石,搭配狂风暴雨这类行星灾害,让这片被手下开垦的荒野,拥有更强的沉浸感。
💬互动提问结尾 有没有和我一样的玩家? 玩星际生存游戏的时候,总害怕远离载具,更愿意待在安全的后方,隔着舷窗看着手下在风暴与危险中开荒。并且内心很看重飞船随时起飞跑路,这份最后的安全感?
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