我先去了
MGN独立游戏嘉年华是一个专注于独立游戏的在线活动,于每年的五月份举办
非常适合这小子的一首,算是博3一周目的总结吧
关于目前瓦洛兰特地图设计存在的一些问题的分析
这个世界依然需要英雄
为什么风渝渝会就这样子进入一段贤者时间?这源自于俺前两天就开始玩的《黑色印记》带给我的感想,这下子风渝渝也分享一下这两天的游玩体验以及介绍一下新版本的更新8。
黑船事件、幕府解体、明治维新……玩家不仅能经历波谲云诡的末代幕府统治下各种著名的历史时期,游戏里还复建了19世纪末的日本的“浮世绘”,玩家在乡村、城镇上漫步时,能通过建筑、人群甚至是很小的细节来感受到几百年前令人遐想的历史。
为《守望先锋》的英雄们创造更多有趣的能力。
每一次掷骰,都对应一场英雄之旅
让游戏增加更多的战略深度。
第15赛季「辉煌荣耀」同日开启
“去码头整点薯条”
关于魂系列对叙事时间的解构
以后会有用DeepSeek做的吧?
想象并非虚无缥缈,而是指导实践的有力工具
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