MGN独立游戏嘉年华是一个专注于独立游戏的在线活动,于每年的五月份举办
非常适合这小子的一首,算是博3一周目的总结吧
至少有发布日期嘞
爷爷,您的电子女友复活了!
还是要回来体验下的
@UBISOFT育碧 作为一家著名的跨国游戏公司,他们知道中国玩家创造的这些梗吗?怎么看待土豆服务器这样的调侃?育碧中国在做什么?有什么擅长的部分?育碧是怎么完成项目开发的?育碧的员工如何看待这家公司?
譬如跳跃、解谜、战斗和RPG元素的大融合,可自由探索地图的各个角落并发现隐藏的秘密和收集品,或者带有制作者独特的艺术风格,这些都是类银河战士恶魔城游戏广受欢迎的关键因素。
制作人亲自为大家颁奖!
“逐梦之城”
拆解从大到小,从整体关卡分析到掩体排列规则
技术路线下沉了,商业上却更不亲民了
阅读提示:本文包含完整剧透,建议通关后阅读。分析基于开发者访谈与个人体验,仅代表主观视角。
在准备进入游戏行业,记录和总结一下一些相关知识。
电子游戏中可行动区域的法理基础
一篇分析柳暗花明体验并具有实操意义的设计文章
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