#硬科幻 #叙事驱动 #天文学
开发商就AI素材争议作出澄清
《星际公民》好好看好好学
怀念老游戏的时代
本文主要解析无限流,包括无限流的概念以及相关无限流小说、无限流游戏。
用事件驱动信号和小型行为类替换传统的状态模式。效果:逻辑更清晰,迭代更快,测试更简单
仙人模式,启动!
There is no 摘要
笔者在忙忙乱乱的生活中,想着写点任务分享奖励自己,于是终于在一个蓄谋已久的下午,于黑水店开始敲这篇碎碎念。(至于这个标题?写学术垃圾写魔怔了的副作用罢了)
不知道封面选什么随便选了个。第一次单三完成为期21天的gamejam,体验一下包揽了程策美的活,有许多不及预期的地方,复盘了一下,想总结分享出来,不算很干货的分享, 会有比较多碎碎念,
“搜打撤”玩法的历久弥新,在于它精准地模拟了人类最原始的动力:对未知的探索、对财富的渴望、对风险的管控,以及对自我价值的证明
应该比上一章好
感觉还行
2077同人
地形元素 × 动线引导,解锁游戏房间设计核心逻辑
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