《胜利女神:妮姬》在这次四周年之际,更新了大结局,人类终于战胜了莱彻女王,阶段完结了这个游戏自开服以来的主线,终结了剧情里人类100多年屈辱。整整五个小时主线,配合这次的活动任务讲述玛丽安的起源,打完以后我真的一晚上没合眼。之前的剧情虽然一直都很强,但没有哪一次像这次这样,让我觉得我真的要写点什么来抒发一下了,这剧情后劲儿也太大了。
我真的是一个很少很少几乎不玩手游的人,妮姬是我唯二在玩的手机游戏,大部分手游都有卖肉成分,然后我不喜欢抽卡,我不理解为什么那么多人抽纸片人(现在我明白了)。妮姬最开始的宣传真的是让我大受震撼,那胸,屁股,配合开枪后坐力,抖的跟个水袋一样,典型的卖肉游戏。不过我之所以玩妮姬的契机从源头上来说主要还是剑灵和真名法典,这个就不细说了,所以妮姬引起了我的注意,公布的时候就有关注,我大概是游戏第一次夏日活动的时候入坑的,当时看见阿尼斯和海伦泳装的那个官图,我直接一个下载!至于为什么下载,你别问,问就是学习用!
一脸笑嘻嘻的进入游戏,序章我就不笑了。就短短十几分钟的序章,我当时就觉得这游戏的编剧水平不是一点点高,对情绪的带动和叙事能力不是一点点的强。一个只有序章就出场一小会就便当了的角色,能让才入坑的我就念念不忘。望着这个才认识的纸片人,当时我有种说不出的熟悉感,就那种感觉仿佛我认识了她很久,但我不记得了,看着她的离去,仿佛心里缺了一块(结果最新的活动剧情还真是这样,太牛逼了)
过完序章,开始正式游玩之后,才发现这游戏有一套非常严谨切符合逻辑的背景设定和世界观。就比如为什么你们打仗,穿的这么好看,没有一点军人的样子。这个在探索笔记里就说过,因为是为了吸引所有男性来参战,因为兵力严重不足,就要调动所有男性参战,还宣传有软妹陪同,属于你的胜利女神之类口号,我当时就觉得这也太合理了吧。
第二个设定就是万年不变的“思维转变“设定,这在我看来是最巧妙的,就是为什么都改造成生化人了,不吃不喝不睡了,怎么还要吃东西,还怕疼,还要睡觉,还要什么洗澡上厕所,你这造的强化人不是纯废物么,比人还麻烦。这一切都归于设定思维转变,一旦妮姬做了太多违反人类生存的事,产生了强烈的暗示意识到自己不再是人类之后,就会思维转变,简单地说就是疯了,但是每个人的强度和条件都不同,所以有些妮姬耐久会高一点,比如蜡笔一周不吃饭问题也不大,有些妮姬要不停吃。包括睡觉,妮姬基本是永动动力,大脑根本不需要休息,但是常年不睡觉妮姬就思维转变了,我当时觉得这设定太巧妙了。非常合理的让机器人具备了活人的那种温度。
并且通过几个sr妮姬的个人基础剧情还有支线任务了解了人类的现状和世界观,这些大部分都是avg,就是纸片人弹对话框的形势,但没有一点充数和通马桶的东西,全是非常核心的世界观和故事。甚至在某个支线里的角色成为了日后主线重要的伏笔。
妮姬一直以来的活动剧情和主线都是功能明确的,很多长线运营游戏,经常那个主线发展到一定程度,你就明显感觉他们不知道怎么编了,所以就开始把支线当主线做,妮姬我玩了这3年多,我能明确感觉到他们主线是有非常明确的目标和规划的。一切的发展都是紧紧围绕着一个目标,那就是收复地面,打败莱彻女王,夺回属于人类的一切。并且这个目标终于在第四年完成了,其实su他们按照现在女王的情况,完全可以再出几个异端者,把主线再拖个一年半载,甚至再不要脸一点,就这样一直运营,隔三差五出点新的异端者来和主角打,莱彻和人类方舟进行拉锯战。就我感觉女王都还能苟活半年的,但是这次人类联军,方舟,伊甸园,朝圣者,直接梭哈,出动全部兵力,直接和女王决战,让这个自开服以来多的人类一百多年的终极反派彻底凉凉了。这如果没有好的编剧和后续规划,没有几个长线游戏敢这样做的。因为最大的那个反派倒下之后,你要么关服,要么就要完全重新另外再写一套全新的东西,离开舒适区。
活动剧情很多时候也是紧紧围绕主线和世界观展开的,文案和剧情绝大部分依旧是保持了很高的水准,我记得我入坑时候的那次是海伦出海的夏日活动,当时那个活动惊艳到我的地方是,一直有一个第一人称类似旁白在讲述着一切,就像一个回忆录一样。直到最后,海伦驾驶宙斯盾战舰赞美号撞向巨型莱彻克拉肯的时候,旁白说:
但是,我不后悔。 我已经完成了属于我的航行。 我亲眼看见了大海,完成了一场属于战舰的战斗。
海伦舰长, 还有所有登上我甲板的人们。 我记住了你们的声音,记住了你们在我身上留下的温度。
大海是广阔的。 大海不会消失。 总有一天,会有新的船,再次扬帆,航向这片蔚蓝。
而我,赞美号。 将永远留在这片大海之中,守护这个约定。 SEA, YOU, AGAIN。 海,我们再会。
就当时这段结合剧情赞美号撞上去的时候,我觉得描写太厉害,这文笔真的绝了。
还有就是皇冠登场那一次的活动,剧情不说了,依旧夯爆了,但是那次最让我惊艳的是皇冠这个角色设计,皇冠虽然出的晚,但是她在剧情里是早已出场了,作为朝圣者,都是以一个童话角色来命名的,比如小红帽,白雪公主,长发公主,桃乐丝,而皇冠一直不知道是什么童话角色,当时一度感觉也可能和童话没关系,是别的型号。最后和 茵迪维利亚 决战的时候,整个王国岌岌可危,朝圣三人组纷纷力竭倒下,千钧一发之际,皇冠完成了自己的艾薇拉粒子手机,开心了自己的武装装衣,然后全身被燃烧了起来。几乎全裸。只用特效和少量布料挡住关键部位,我才猛然发现,原来皇冠的童话原型就是《王国的新衣》 ,那一刻我完全没觉得什么色情,我只觉得这也太帅了,只感受到了皇冠的威严。
钟鸣: 你(茵迪维利亚)这副模样真是赏心悦目。 你们当初就该彻底杀死我。 因为只要我活着,国王一定会实现我的愿望。!
活动剧情真的说不完,太多了,包括第一次的圣诞活动,关于安妮的,那也是神中神,我也因为那次抽满了安妮。
还有之前阿尼斯的剧情,没有任何战斗,就纯说一件事,娱乐圈,也就韩国了,说的这么血淋淋,一直都很喜欢阿尼斯的我想都没想就买了阿尼斯450的转盘皮,你别问,我就是喜欢。
不说了不说了,真说不完。说说这次的主线吧,太牛逼了,这次主线前前后后差不多有四十多个人物,并且有各种团战,单挑,战术,战场的描写,可以说是用文字和插图的最大程度了展现了这场动员了几乎全部人类联军力量的决战。
一直以来,这游戏所有的妮姬,不管是仓管还是热门角色,都不是生拉硬套的给你搬出来的,都是有自己个人的剧情和专属的故事的,所以当一些角色哪怕出场次数很少,你也不会因为她的出现感觉突兀,因为她的设定是融入了这个故事的,就像这次决战,你不会觉得很多人是来凑数的所有人的到来都是有原因的,都是有她存在的必要的。
女王作为最后的反派压迫感拉到了极致,这种压迫感哪怕你前面剧情一点都没看过,都能感受到,没有边际的强大,强到你根本不知道人联怎么赢。当灰姑娘被秒杀掉以后,我就明白,这最后的决战绝对不会是什么王道剧情,这可能会有很多角色会退场。
从局部的战场到最后合兵,双方都进入了最后阶段, 谁能坚持到最后,谁就能胜利,最后阶段所有的人都豁出去的,这一刻他们明白,作为玩家我们也明白,这是最后的机会了,如果错过这一次,人类将不会再有未来,结局就会像剑星那样。所有的人都在拿命去填,堪比妮姬版本的斯大林格勒战役。
最后的胜利,不是谁开挂了,不是天降机神,就是所有人用生命换来的。看剧情那几个小时我看着一个一个妮妮退场,说不出的揪心。但这些甚至都不算刀,只是前菜。最后明明取得了胜利,又噗噗给了我两刀,大哥大嫂这一对百年苦命鸳鸯,最终还是为了全人类牺牲了,到最后死才真正在一起了(大哭)
最虐人的还是主角和玛丽安,这个在序章就退场一直命运一波三折,早在第一年,玛丽安就因为个人剧情获得了妮妮年度投票的第一,剧情里失忆后的她和主角的命运本来就坎坷无比让无数人落泪。
最后终于能和指挥官团聚了,却也终究只是一瞬间的相聚,我其实很明白玛丽安最后会离场的,因为毕竟这游戏的官配女主角是某红发女保安。但是我不知道会这么虐,尤其是配合活动剧情,讲述了玛丽安的起源,彻底补全了这个角色之后,我🌿编剧,你真的tm一刀捅死我算球了。
玛丽安的活动剧情详细讲述了这个角色的来历,以及主角的来历,就是这个铺垫了整整四年的事情,到四周年完结终于讲明白了。
果然我们的相聚不是偶然,前世我们就认识
我其实一直不爱看黑深残为了虐而虐的剧情,但是妮姬这次的剧情,我一点不反感和觉得刻意的原因,就是这一切真的是在很久之前就注定了的,我仿佛就是想起了一个我前世的爱人的点点滴滴,在我回忆起全部之后,才发现已经永远的失去了她。
这次玛丽安女王的那个转盘皮肤,450块,“”最后的爱恋”,卖疯了,我只能说这钱真的该su赚吧,我认识四个玩妮姬的人,全买了,有个从来没在妮姬花过钱的,哭着买的,还有个边骂边买的,说我真的服了,怎么有人在卖肉后宫游戏里放纯爱的啊,这要不要人活了!
我以后再也不笑话那些给纸片人买皮肤的人了,你别笑,你只是还没遇到那个让你回忆起前世的爱人而已
不行了,码字到这我又受不了了,不说了,上几个截图吧
胜利女神妮姬,这游戏虽始于卖肉擦边的皮囊开场,但终于灵魂深处对悲壮的宿命呐喊。
最后我也安利一下,游戏真的很适合休闲玩家,这才是真正的手游,大部分时候就是每天五六分钟点一点就完成了,不需要你肝,不需要你刷任何东西,你就当下了一个精美的电子读物吧。剧情,美术,音乐,尤其是音乐,真的无敌好吧。妮姬每年不知道要花多少钱在音乐的开销上。
就写到这吧(依旧懒得校稿),我确实很多年没有因为游戏剧情这样了,躺床上睡不着觉的那种。写这个还不够,我又花了三天时间用ai拼了个四周年图,算是这个游戏阶段性圆满的落幕了。
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