——八周年纪念(2018.6.20)
多风格后室
“全片最爱场景之一!”
我们是否正处于一个技术过剩带来的“叙事陷阱”之中?
以下节选自《筱原一夫:穿越住宅与城市》, 本书献给战后极具影响力的日本建筑师筱原一夫(1925—2006)。该书由Seng Kuan编辑,哈佛大学设计研究生院和Lars Müller出版社联合出版,收录了档案图纸、个人旅行摄影作品以及最新的学术论文等,从日本乃至全球更广泛的社会文化背景出发,重新审视了筱原一夫的建筑影响
还有一些关于国产游戏的想法
一些傻缺动图、新闻、视频以及一些奇怪的东西
《兽骸》主要是没经验,序章写的太沉重,导致后面主章有点难产但不会放弃的,我先写别的积累经验。
这次戏剧实践圆满地完成了预期目标,也让参与者和观众看到了TRPG更多的可能性,狸猫屋也会继续在这个方向努力开展活动,帮助更多参与者将幻想化为现实,以TRPG为桥梁,引导TRPG的爱好者们“玩”好戏剧,并在戏剧的过程中对人和生活有更多思考,更勇敢地在生活中行动。
6月深圳开玩,10月北京再聚
#硬科幻 #叙事驱动 #天文学 #AI
4X游戏的“胜利之壁”与破壁之路
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