你并没有像你所说的那样牺牲什么,你的大度背后隐藏着更肮脏卑鄙的东西,你无法面对自己的野心,所以就来怨恨我。
相约在北京核聚变的夜晚
我希望…… 我能真诚地说我回想过那天的你,独自在沙滩上,只有你,风,海和泡沫。
本篇将结束对动作设计这个话题的讨论,所以我决定用《战神4》这部至今都具有争议的作品来收尾。
禁止对无机物进行想象
一些傻缺动图、新闻、视频以及一些奇怪的东西
Aroma开发日志#1 - 利用Unity开发类旷野之息的“化学反应”系统
有关关卡设计该如何高效率的开发内容
#硬科幻 #叙事驱动 #美术
安 海 0 3
新人基于MDA框架对《杖剑传说》技能系统的粗略拆解
素材,分区,高低落差
如何用最少的装饰,让你的屋子看起来不像个后室?
做一个真人比例的小人剪影,放在默认空场景里面,随时用做比例参考。
做一个火柴盒,开一个窗,把摄像机放在屋子里。外面放一个点光源,打开光线追踪渲染器。移动光源的位置,屋子突然活了过来。
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