让我们下一次的暴造活动再见
参加CameJam做的登入界面
"GMTK",全名Game Maker‘s Toolkit,是一个在油管专门讲解游戏设计的博主,讲解比较生动,并且在讲解时常用一些比较好的游戏例子,本身也是一个游戏制作者,所以被很多人安利。本系列也是我自己看GMTK视频想着做些笔记的因素,故写下这个系列,不保证能持续更新。
游戏不是激发我们暂时逃离现实的工具,而是重新激活我们理解、塑造与改变现实能力的催化剂
什么?!机组成员也出工具箱了?
还记得那家有500名职工却没有一个病人的医院吗?
除了我们,没有人能拥有联邦最高的司法解释权!你是很客气?!该死的!我可不客气了,九名大法官里面就你表现的清高!你真的有好好地了解你的同僚吗?!
第一章 幸存
阿姆斯特丹大学媒体文化与电影研究教授帕特丽夏·皮斯特斯认为:电影观众是通过角色的大脑而非眼睛或精神景观来进行观看的,通过德勒兹和加塔里“大脑即屏幕”的观点分析当代普遍出现的“神经-影像”状况。
刚来新加坡读书的叶晓难以适应陌生的环境。在歧视与孤独之间寻找属于自己的羊群。
第一季的播出及其影响
期待与你合作!
一些傻缺动图、新闻、视频以及一些奇怪的东西
2025年3月的Rain World Art Month每日主题创作活动。心血来潮每天摸了一点,纯属自娱自乐。4月份接近结束才开始准备整理,给自己留念。
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