某位认识的群友突然在群里艾特了我,告诉我又有Jam可以打了。而且这个主题我肯定想得到很好做的内容。我迷迷糊糊进入了直播间,看着主持人好像在探讨着什么,弹幕稀稀疏疏流过,没给我机会知道他提到的内容在何处。
只有一个极为宽泛的主题 “视界限” 进入了我们团队的讨论范围。游戏类型是3D叙事,这一点很快就定下来。我们从年初Global Game Jam开始,几乎没停过开发的脚步。要做多威风的高大上那肯定是比不过了,索性沿用一下“纯粹方体”(方块模拟器)的设定,代替那些复杂的布线流程,具体的设计,我们留到后续细讲。
我下好了Godot,但是纯种萌新,连个节点都得找半天那种。没有跟教程,就这样在放假前写出一个特别特别奇怪,但是确实能玩的“弹球”游戏。花了有大概半天时间,实在是太难控制了,随后放弃了这个版本,回到了Unity的页面继续操作。(Orz
本想着五一期间速通,但奈何我实在是闲不下来一点,既要这又要那,火速给自己报上了去火车站做志愿者的活。于是只好委托队友把大纲排好,待我进修一下社会毒打——再继续完成我们的小小作品。
可能到这里,有人就看不下去了。开发者日志里怎么会出现到这些零零散散的,像日记一样的东西?!我无法反驳。这确实是原定计划外的内容,可真就是那么巧合,我从外头“抓”了一个在游戏里能复刻的街景。
很热闹,五一期间有那么多的时间,大家把上班、上学期间的烦恼抛掉。每个铺面外都有吆喝,从他们旁边走过去,你第一时间是往发出声响的地方看。不是人,是他们的道具。
“来看一下……”和“来试一试……”此起彼伏,与路过的其他人的闲聊声一起,遮去了站内同样吵闹的声音。直到我来补写这一份日志时,我好像也只能回想起走出街口时的车铃声,以及那些为了赶上列车,在电梯旁匆匆划过的脚步。没有办法把他们留住,就像突然冒出的点子一样,它们可以出现无数次,可只有你去做过了,做出来了。才算是你兑现的承诺。
我记不清那些人的面庞,但依稀还能想起他们盯着屏幕,找寻自己车次的焦急。还有不时出现的意外状况:
有一位挑着竹竿的老叔,好不容易从电梯上走到进站口,竹竿却突然断成两段。
有一架轮椅从电梯旁路过,拿着手机轻声咨询着怎么前往目的地……
脚麻木地走在候车室中,却能精准地跑向需要帮助的人;手里的列表罗列有一整日的行程,用来回应不远万里的来者或赶路的人。
好像“谢谢”这个词当时一天能听到不下数百次,却有别于句子的其他语气,能让你倍感精神。无需纠结,这就是被看见的证明。你做的好。发自内心的温暖,它看不见,被什么东西隔开了,没有说服力,也改变和证明不了什么。
可以说我们完美错过了开发头几天,一个队友在忙着调试其他比赛的曲目,留下需求里的曲目后,我们的赶工期就此开始了。
这一部分很多要说的,都被藏在游戏内容里。同时也整理了在开发期间发布的那篇动态,不过内容太长想必也是件坏事。这里用队友写的点子作为我们叙述的开始。
我们原计划的顺序是这样的:主角从公园睁开眼睛,有只小猫能跟他玩耍,随后在回家路上越发感觉不对劲,路过镜子时看得越来越奇怪,但没多想。最后回家醒来时,已经再也看不到身边的物体,只有那个黑色方块漂浮着。听到医院器械滴滴响,以此结束。
颇有一种无妄之灾的感jio,好端端的突发恶疾了。原因是什么?是被撞倒了的再清醒。
那为什么我们在游戏开始时,又变成了“滴滴响”作为起点呢?
或许在这里发有些冒犯,但确实发生了一些比游戏本身剧情,还要吓人的事情。还是打个防剧透,避免造成额外的误会吧。
说明一下,人已经出院。然后具体原因不方便透露,从5月11号到15号期间,我在惶恐中一边调试,一边等待着回复。本来从从容容,现在反而变成提心吊胆。游戏做不做得完另说,可别让自己熬出事来啊……
回到我们游戏本身,在游戏最开始,跳动的圆圈跟背景的线条一并划过屏幕。在游戏里,这个“白色的圆圈”就是能交互的最多的部分,所有的对话、控制都被它关联起来。
随后,玩家就可以开始正式感受在这个视角下的一切所见所闻了。游戏理论上可以速通,因为我们没有强制锁死你必须完成多少多少任务,只在必要的地方做了限制,比如电梯以及每个场景的结束位置,你需要用这个按钮“标记”你已经体验过此处(但是提交的版本貌似不会自动记录,得想办法解决这个bug),然后进入下一幕。
其他地方,你是自由的。你可以随时返回原处,看一看自己是不是漏了内容;又或者想要多听一会音乐。没有限制,想待就待,想提前走,按下ESC,从那离场会保存你最后进到的场景。方便你未来哪一天还想继续回来看看。
作为走路模拟器,那么肯定需要一个地方,作为你“成功”路上的最大挑战——
哎!不如就用大运吧!虽然有点地狱,但作为回应事情缘由来说,不算很奇怪。细心的话其实还会发现,咦!屏幕上控制的方块好像并不是完全跟着键盘来的!
没错。这个漂浮方块的任务只有跟随,你不是操作它,而是在适应它。
用我的理解来说,是因为场景的一切是“被看到”的。像是读取某段磁带一样,把一切重演。
在痛苦的过马路回忆鲨结束后,就能回到城市的一角,去查找被遗忘的那个下午。回想起那些被抹去,或是早已抛至脑后的琐事。
她是什么样的人?我(布朗)在病床之外,都还看到过什么?在被反射的窗口这里,我删掉了原剧情的一段文本描述:
走过一个橱窗,淡蓝色的玻璃上映出两个人的影子。他看了一眼,又看了一眼。
这里配合音频演出就能有不错的效果。再仔细听,背景音频广播词,在给你做“最后通知”。
很多朋友没来得及看完小公园的描述,这一部分剧情目前看来有些太过集中,不停下来驻足等待字幕结束的话,确实很容易错过。
到最后一个场景,留有康复训练仪器(大道至简俄罗斯方块)还有再次回到小公园的部分,并含住院记录编号的领取,到这里,整个故事算是完结撒花了,全部看完至多花个二十分钟(猜的,没准会有玩家直接略过了全部剧情用三分钟速刷……难绷)
5月20日 没什么好送给大家的,布朗先生有他的妻子,还有一只猫。那我呢?我正坐在屏幕面前,复盘了许久这次的参赛作品,背了几个六级词汇。好像跟一个月前兴致冲冲参加其他活动比起来,懒了不少。
就像那个黑色方块一样。 有时候会动一下。就一下 。
跟昨天比起来没什么变化,但又对某个新的目标充满期待。
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