体验引擎读书笔记
在2025 CIGA GameJam上海椰岛站开幕式的演讲
“复古未来主义风格,是在20世纪40年代逐步发展起来的一种社会美学思潮,起源于英美西方国家。在复古未来主义风格的概念中,主张回看过去人们对于未来的幻想。这种美学思潮逐步涉及至艺术设计领域,发展成一种全新的设计理念。通过案例分析,解释了复古未来主义风格的设计理念,其理念提倡在设计中将早期复古的设计手法融进当代流行的艺术风格中,应用于超前的科学技术手段或者独特的科技幻想中,进行艺术创作。”——《复古未来主义风格的发展》
如何打造一款以《山海经》为题材,平衡奇幻神话和历史现实的沙盒游戏项目
通过他人录播学习到了 一些游戏制作经验,很多地方讲的和我所想的很像 很喜欢这个游戏所以做个记录
还是希望您看视频之后学会自己定制风格。
第二章 破洞
蛇年第二季度的36张
一些傻缺动图、新闻、视频以及一些奇怪的东西
原文标题《循环生成地下城》(Cyclic Dungeon Generation),旨在介绍一种简单、快速创造自己的随机地下城的方法。
探究三角洲行动的摸金模式如何从搜打撤品类中脱颖而出,为玩家构建一种爽快、策略性的全新体验
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