该文章为文稿版,与视频文案略有出入,这次不往里插图了,实在是费神而且插不完。
《天外世界2》马上就要发布了,在等待它的过程中聊一聊伟大的黑曜石是怎么讲故事的。
分析任天堂大乱斗好玩的点,从一个角色的设计的全过程入手
分析忍龙2为什么可以成为传世经典
《人间/The Country Under Heaven》是今年5月出版的宇宙恐怖西部史诗小说,北军老兵奥维德是一位老派的西部游侠,也是本书的叙述者,他如同说书人一般,将自己的故事娓娓道来。作者弗雷德里克·S.德宾此前的创作以儿童奇幻故事为主,这是他的首部恐怖小说。下面是小说的简单泄底和感想——
不及最好,但绝对深刻
多人合作版《控制》?
既能搞怪玩梗、又能抓住事情本质的全能美少女!
幼年的我在街机厅第一次见到特工潇洒地游走在大楼电梯间与敌人周旋窃取文件,即酷炫又刺激,即精彩又有趣。
本文分析了Babbdi这一款实验性游戏的一些有趣方面。
表面在讲代际对抗,本质上是拿“表达感”当商品,卖给已经厌倦表达的年轻人
CS比赛真好看
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