说实话,最近一个月没有更新绝对不是偷懒,而是最近的东西太多了,我们小组人事有很大的变动,同时之前的加班耗尽大部分员工的时间和精力,图片的产出又因为游戏的最后的时间冲刺几乎没有多余的时间来处理,所以我只能拿我曾经最喜欢的游戏,也是最近又重置的空之轨迹2ND,当然这些大部分内容有官方前置内容,但是解释纯属一乐,我就给个脑补,看官就磕点瓜子就行。
当然首先我们得明确三个前提或者剧透内容,第一个是 在现行周回(我们最熟悉的赛姆利亚大陆)中,爱普斯泰恩博士身边站着的是大名鼎鼎的“三高弟”:拉赛尔、施密特、汉密尔顿。 但《界》揭示的第 19998 期轮回记录里,诺华提斯反而被记录成了爱普斯泰恩的“唯一弟子”。
第二个是 七耀石(Sepith)从来不是普通的矿物,它是赛姆利亚世界最基础的能量介质 ,七曜脉甚至理论上能干涉女神的七个至宝,这个在轨迹内部多次提到。
第三个是从凯文这个所谓星杯骑士团天天捡古代遗器,而且现在也有类似的解释就是这些都是上个可能的时代的导力产物。
如果这三个都有意思的话,那我脑洞下, 在赛姆利亚特殊的物理和拓扑规则下,七耀能量的凝结必定存在几种极其稳定的晶格构型。
在某一次轮回里,人类可能叫它别的名字;在另一次轮回中,人类或许采用了另一种封装规格。但到了第 19999 期,人类恰好把其中某种火属性的高阶稳定晶格,加工、封装并命名为:红耀珠。 水属性的稳定构型,叫水耀珠。 地属性的,叫琥耀珠。
所以,从魔兽尸体里掉出来的,严格来说根本不是商店货架上那颗打磨抛光好的“红耀珠成品”,而是一枚:已经天然形成红耀珠级晶格结构的高纯度七耀结晶核。
当我们拿着这玩意儿回到导力工房,真实发生的过程应该是这样的: 工房师傅拿起来对灯一照,端详片刻:“火属性高密度晶格,杂质 3.7%,结构完整。” 接着是切割。 打磨。 频段校准。 外壳封装。 最后丢在柜台上:“红耀珠,拿走。”
只不过,为了不折磨屏幕前只想赶紧配出魔法去打怪的玩家,UI 系统贴心地把中间这十五道工序全部隐藏了,只留下一行冰冷的提示:
其实早在老《空轨 SC》的系统说明里,官方就留下过一个有趣的设定缝隙。文本一方面明确说明 Quartz(结晶回路)是以魔兽身上取得的 Sepith 为基础,在导力工房制作出来的加工品;另一方面却又写着,存在“只能从宝箱或魔兽那里获得的稀有 Quartz”。到了《闪轨》时期,官方更是将 Quartz 描述为“封入特定能力或 Arts 的结晶回路”,这让它听起来越来越不像一块天然石头。
如果非要把这二十多年的系统缝隙全部塞回同一个世界观里,“天然回路级晶体”模型无疑是最自洽的解释:工业界所谓的高级“合成 Quartz”,其本质不过是在模仿、筛选和标准化自然界中早已存在的最优七耀晶体构型。
当我们再把《界》的宇宙轮回概念加进这个假说里,事情就变得更加赛博朋克了。
为什么魔兽体内天然长出的晶体结构,能正好适配现代最新的 Xipha V2.31 固件?不是魔兽神奇地长出了一个完美兼容人类工业标准的配件,而是人类的工程师在发明 Xipha 的时候,最终不得不按照这个宇宙允许七耀能量最稳定运作的方式去设计硬件。
人类每一轮都会面对相似的七耀石物性、相似的能量热力学规律,以及相似的古代遗物残片。于是,无论研发团队怎么换,公司怎么重组,师徒怎么反目,技术树最终都会不断向那几个少数的“稳定解”收敛。
于是,在赛姆利亚某处荒野上,一头活了几十年的高级魔兽体内,慢慢凝结出了一颗高阶结晶核。 当它被剖开摆在实验室的桌面上时:
人类工程师大惊失色:“卧槽,这个拓扑结构跟我们实验室刚推出来的一模一样!”
当然我的脑洞纯属一乐,如果各位看官觉得我这个游戏制作人的脑洞如此有趣,至少我自己的游戏也的确有意思就行,谢谢大家支持,祝大家中秋国庆节快乐。
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