王者万象棋上线了,虽说不至于整天泡在王者万象棋里,但也三天两头在刷。打了这么多天,大数据算法也懂我,把它相关的内容推到了我的小红书主页上。
看到设计师「虾の交互思考」那篇拆解灵宝的长图分析(链接见文末)。他把灵宝语音和文字怎么分工、怎么卡着时机教学、怎么把查攻略从局外挪进局内,一条条理出来。前面我自己过新手关都没留意过这个灵宝,看完才反应过来这不就是我前一篇写"AI要长出玩家同款性格"里说的"角色化、局内化"那半步吗?王者万象棋的灵宝,已经把那半步迈出来了。
在灵宝之前,玩家想在游戏里问点什么,得先退出对局,打开豆包或者元宝,打字,等它答,再切回来对照自己的局面。AI是有的,但它站在游戏外面。灵宝没走这条路,它从上线那天起就住在棋盘里。
万象棋棋盘里坐着的其实是3个东西,合在一起才是玩家侧的AI:
第一层,身份。 灵宝是个有形象的专职辅助,不是菜单项,也不是一个入口。新玩家更容易把它当"人",不当"功能"。王者荣耀的老玩家估计就更熟悉它了,到了新游戏里面就可以更好和灵宝“交流”了。这听起来轻巧,其实是关键的一步:当玩家默认对面是个"角色",后面的语音、信任才立得起来。
第二层,通道。 它把语音和文字分了工。声音管情绪和时间,比如"打得不错"那点雀跃,落到文字上就干瘪了;文字管概念和精度,比如规则这种需要停留的信息,语音说完就没了。眼睛盯棋盘,耳朵听指引,两个通道并行,从"分走你的注意力"变成"不占用你的注意力"。这有点像开车:导航念出"前方右转",你眼睛还是盯着路面,信息进了耳朵,注意力留在路上。通用AI应用很难照搬这一点:豆包元宝的主出口还是那个文本框。
第三层,时机。 教学时它分块讲、先制造缺口再补答案;对局中它实时看盘面、判断、给建议。有回我根本没问,它自己冒出来一句"你的英雄狂铁身上有未合成的装备哦,记得操作!"信息出现在你需要它的那一刻,而不是堆在一份你得来翻的说明书里。
其中最有分量的一手,是把"查攻略"从局外挪进了局内。以前你碰到局面,得退出去查阵容攻略、对照自己手里的牌、再决定,一局游戏的思考被打断成两次。灵宝把它做成了局内动作,而且从通用攻略换成了只适用于这一局的方案。
原先以为它类似豆包元宝这类AI助手,底层接入了元宝或者混元这种模型,就像和平精英的吉莉接入了DeepSeek的R1。但真用起来才发现不对。灵宝不是通用助手"分家"出来的:豆包、元宝是通用大模型,什么都能聊;灵宝是腾讯另一条线长出来的。它底子大概率踩在"绝悟"那条线上,绝悟是腾讯自研、最早长在王者荣耀里的强化学习游戏AI(腾讯开悟平台官方B站有一整套技术分享)。按这个同IP同技术脉络推断,灵宝从一开始恐怕就只服务游戏内,没走过"脱离"那条路。具体架构腾讯没公开,这话只能算推断。
把灵宝和通用助手放一起,差别一眼就看出来,谈不上谁是谁的升级版:
豆包元宝这类AI是"游戏外的万能助手",灵宝则是"游戏里的专项角色"。它不是通用能力的转向,是把活动范围锁死在游戏里的另一条赛道。实测也对得上:我问了"你对米哈游有什么看法"这个问题,吉莉会答两句,再把你引回和平精英;灵宝更干脆,直接挡回来:"聊这个容易引战,灵宝可不想挨骂呀,换个话题呗。"可换成游戏内的事,比如"我怎么突然就可以上阵七个人了",它答得又快又准。它不陪你聊外面的世界,它只认棋盘。
游戏外的知识也一样。我问它"你能查询基金159091吗",它回"查不到呢,这类金融数据超出灵宝的知识范围啦,建议去专业平台瞅瞅哦"。这跟吉莉有点像,又不太一样:吉莉说的是"没查到具体资料",像查了但没网;灵宝说的是"超出知识范围",压根没打算查。一个是够不着,一个是没伸手。
不过得说准:灵宝的"聪明"和背后有前沿大模型的助手不是一回事。它对话层大概率不是前沿通用大模型,更像小模型,这是从它不联网、只接游戏内、答得窄这些行为反推的;战术底按同IP技术脉络推断,踩在绝悟那条线上,再用脚本兜底。整体聪明程度有限,玩家常吐槽它"人工智障"。它赢的不是脑力,是位置。它不跟你比谁知道得多,它只做一件事:待在棋盘边,随叫随到。通用助手再聪明,也不会坐在你的棋盘上。
把灵宝、吉莉、鼠鼠摆在一起看,它们根本不是一回事,而且比拼的也不是"谁更聪明"。真正的差别是“ 它能碰到哪一层 ”:
而且,灵宝有两个:王者荣耀里有一个,王者万象棋里也有一个。它们是两套各自长在游戏里的AI,不是一个助手分了两个入口。 (前述截图实测为王者万象棋的灵宝) 。
说句难听的, **吉莉有脑子没手脚,灵宝有手脚没脑子,鼠鼠是贴在墙上的说明书。** 三家各握着一块,谁也没把三样凑齐。
王者荣耀原版灵宝——它在MOBA战场里读技能CD、敌人动向,还能语音替你操作,权限最满。(引用B站视频) 万象棋这版把同一套助手搬进了自走棋,装备没合成主动提醒、问"上阵七人"答得准、问米哈游和基金一律挡回、不联网;但不能语音替玩家操作。两套灵宝同叫灵宝、同走绝悟线,但长在各自的游戏里,别拿一个的表现去套另一个。两套灵宝的脑子都窄,都在自己的一亩三分地里面打转。
吉莉反过来,底层是DeepSeek-R1,游戏界面自己就标着。据说她最初能跟人聊高数,现在还能回复我番茄炒蛋的菜谱。可实测下来,她边界很清楚:一是不联网,你让它查个基金代码,它会说"没查到具体资料",把你引导去基金平台;二是话题会被收束,你问它对米哈游的看法,它会答两句,然后把话头轻轻拉回和平精英;三是读不到战局,也替不动手。它更像一个被塞进游戏角色里的通用助手,智力够,权限薄。不过吉莉每回这一句,背后是实打实的账:作为一个真接入了大模型接口的AI,玩家每聊一轮,估计鹅厂就替玩家扛一笔推理成本。
反观灵宝和鼠鼠,应该是基本不花:据说灵宝是根据鹅厂自家的绝悟AI炼化出来的,对话层挂的应该也是小模型;至于鼠鼠,说白了就是个专门答疑的,只认游戏里预先录进去的那点内容,就是更常见的知识库搜索机器人。这也顺带解释了,为什么市面上的游戏 AI 大多窄、只敢待在自己棋盘里——不是做不出聪明的,是账单压不住,壳穿上、脑子收着才划算。
还有个细节。三个AI在对话框附近都标着小字,作为免责声明,可想而知,厂商对自己的AI的可信度心里有AC数: **能力可以给,责任要切开** 。这行小字,正好说明了我前一篇内容提到的"信任校准"四个字的可见产品版。
那玩家想要的那个"搭子",到底长什么样?大概是三样合到一个身上:像吉莉那样什么都能聊,像灵宝那样能下场搭把手,再加一层记得住你的长期记忆,最后再套一个鼠鼠这种人设满满的皮。只是这类东西现在还早,能记多少、记多准,得看后面。
万象棋的灵宝现在貌似走到的是"陪伴态"的门口,开始向玩家侧的AI哐哐敲门了。但它也只是坐在游戏棋盘边实时出声,可真要它看懂局面、在高端局给像样的建议,那估计就GG了。它跟我前一篇写的,是反着接上的:角色化、局内化这层"壳"已经有了,可壳里那点馅料还是少了。它离"懂这一局"都只能说是一般般,更别说"懂玩家这个人"。
灵宝这类产品,把我前一篇写的内容提前摆到了玩家眼前。那篇想的是"AI已经够聪明、只是不够像你",所以才谈人进回路、提千人千面、说玩家来育AI。灵宝倒好,先把"像你身边的角色"这层壳穿上了,脑子还卡在半路不上不下。这半步迈出去了,剩下那半步,且看后面哪家游戏厂商能接上了。
小红书笔记《交互思考|王者万象棋》(作者:虾の交互思考),链接:https://xhslink.cn/Ae8FFVmt20v
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技术背景(灵宝):workbuddy根据B站UP主腾讯开悟平台空间视频分析得出。https://space.bilibili.com/1646763844/upload/video
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