不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
好的游戏PV,是优先展示玩法还是营造情绪?
毫无保留,不遗余力。
我们做了一款十六万字的硬科幻视觉小说,最后决定不给出谜底。这不是偷懒,是一个反复争论了几个月才定下来的取舍。把理由和代价都写出来。
--探索真实的机械结构如何转化为游戏视觉语言--
一个很有意思的文字解谜游戏
把人物、食物、建筑和装备放上同一张牌桌,经营一个水浒世界里的营地。《梁山叠义》是一款单人叠牌生存经营游戏,免费 Demo 已上线 Steam,包含序章与两个章节。
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