大家好,我是一个INTP,也是一名游戏与动画制作专业的学生。
在经历了多年的家庭冷暴力后,我决定不再当那个透明的“局外人”。我想用我学到的知识,做一款叫《回响·十八岁》的游戏。这不仅是一个项目,更是我给自己的一场“救赎”。
今天,我想和大家分享一下这款游戏最核心的几个脑洞设定(也是我手写笔记里最珍贵的部分):
游戏没有传统的“捏脸”和“选外貌”。在这个家里,外表根本不重要。开局时,玩家会戴上虚拟的“AI耳饰”,耳边传来带有电流声的引导音:“欢迎来到地球Online中国服务器,正在加载‘中式父母’模组……”随后,系统会通过一系列心理测试(比如“你最害怕什么”、“你最渴望什么”),测定玩家的“根骨”(金木水火土)。选“火”可能性格暴躁但热情,适合“入世”;选“水”可能性格内敛但聪明,适合“修道”。选择过程会有倒计时和干扰项,模拟人在迷茫时的无助感。你不是在捏一张脸,你是在捏一个“人”。
在这个冷暴力家庭里,你连被当作一个平等的“人”来称呼都是奢望。日常状态下,父母NPC只会用轻飘飘的“小名”敷衍你,这看似亲昵,实则像呼唤宠物,剥夺了你作为独立个体的尊严。但一旦你犯了错,母亲会突然用极其冰冷、刺耳的声音喊出你的“大名”!听到全名的瞬间,玩家会触发【应激反应】,屏幕边缘泛红,SAN值狂掉。这比直接扣血更让人绝望。同时,主角在家里是半透明的灰色模型。只有当玩家通过“做正确的事”(建立边界、发展特长)增加“色彩值”后,主角才会变为实体。直到你在轮回中遇到那个真正懂你的人,他/她会温柔地、郑重地叫出你的名字,那一刻,你才真正拥有了属于自己的灵魂。
游戏内置了残酷的“聊天频道”系统。在【家庭频道】里,主角发出的所有消息都是灰色的,并且永远显示“对方未响应”,完美具象化了那种“说话像对着空气”的窒息感。但主角拥有专属的【心声频道】,当父母用冰冷的“大名”训斥你时,你可以在这里疯狂吐槽。而当你在轮回中遇到真正懂你的羁绊,你们会解锁专属的【羁绊频道】,你发出的每一句话都会得到温暖的回应。
成年后,游戏将从“线性模拟”转变为“开放世界RPG”,玩家可以根据五行和属性选择三大身份赛道:入世者(红尘滚滚):成为记者、老师、实业家。在现代社会中摸爬滚打,用笔杆子或资本改变规则。方外人(古刹青灯):成为居士、道士。在寺庙道观中修行,抄经、施粥。这里是逃避现实的避风港,你可以遇到同样来避难的男主,发展出“禁欲系”恋情。异能者(觉醒之路):隐藏路线。觉醒特殊能力,加入神秘组织,对抗隐藏在现代社会背后的黑暗势力。
游戏不仅有现代生活,还有极具家国情怀的“历史副本”(如五常中学、抗美援朝、中非援建)。玩家不再是旁观者,而是历史的参与者。在这个世界里,核心货币不是世俗的金钱,而是极具历史底蕴的“交子”。在冷暴力的原生家庭里,金钱往往是控制的工具;但在《人生回响》里,“交子”代表着真正的信任与羁绊。玩家通过做出“遵从内心”的选择,或在历史副本中与拟人化的国家角色并肩作战,才能获得专属的“交子”。它们可以用来在古刹中施粥静心,或是解锁国家角色们的专属羁绊剧情。每一张印着中式美学的交子,都是你打破窒息轮回、找回自我存在的证明。
这是一个人的开发计划,但我希望它能成为所有在冷暴力中感到孤独的“局外人”的避风港。如果你对这些硬核设定感兴趣,或者对这个题材有想法,欢迎在评论区告诉我。我想找到我的“同类”!
评论区
共 条评论热门最新