不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
自古CT不抬头,这些就看不到
南京空间摄影,索尼A7M4+星耀12mmF2.8
在第二个章节中,作者深入到各个不同的语言(希腊语、梵语、汉语、英语等)对于“游戏”一词的语言学定义。通过特指游戏这一概念的表意,来了解游戏含义的表达方式或形成过程。各文化对于游戏定义的不同,不仅仅反应了其对待游戏的基本观念和态度,同样影响着游戏这一概念在相应语言体系中主流文化中所处的位置。
全新系列
话是不会说的,故事是不会讲的,但是字数是可以水到一万字的
“读者的反应其实都在我的预料和观察之中”
玛丽卡慌了
转眼间,《小猫换装》发布已满整一年。借此机会,我想从几个方面聊聊游戏的设计思路、制作成本,并总结一下到现在的热度与销量。
《死亡搁浅》可能是最受玩家非议的3A游戏,这不仅在于玩家众说纷纭送快递到底算不算gameplay,还在于不断倒序、插叙、顺叙、平叙以及补叙的《死亡搁浅》到底讲了一个什么故事。
之前的故事就更新到这里,主角也以封面上的形态就此出现。
本来想着找一个分镜上个色做个新封面再把剩下的发完,然后一拖拖到了现在,就像故事的后续,拖了十年也没有更新……不过我希望可以有始有终。有时间我一定要给故事做一个结尾,毕竟角色们困在了故事里都十年了。
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