不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
21 天 jam 一款迷你银河城游戏
可能自己也没想到,真的画到第3卷了
游戏怎么来的,以及干嘛来了
纪我的第4次BOOOMJAM开发心得
无法逃离的农场
翻译了一篇借火车为题探讨电影声音创作和视听体验的学文章
我好开心
沙漠埋葬的过去
读书笔记和摘抄
这种在未知领域全速奔驰的“不计回报”的创作快感,至今回想仍令人心潮澎湃
CRYPTOBIOSIS
沙漠中的搭车客
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