如何让虚拟赛车跑出真实赛道的味道
无法释怀的,到底是什么?
这一part主要是12个key message,还是呼吁占大部分内容,可能后面的四个Section的数据比较多吧。这报告比我想的要长好多啊......长句读起来真的好累......
近十年最伟大的TRPG
慢成长交互:双向成就感与细节填充的治愈设计
不止奖励:游戏资源分布的动线规则与分类智慧
这事,值得敬gog一个爷们。
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霰弹为什么种类这么多?
麻雀虽小,五脏俱全
便宜又强大谁不爱呢
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