在准备进入游戏行业,记录和总结一下一些相关知识。
电子游戏中可行动区域的法理基础
一篇分析柳暗花明体验并具有实操意义的设计文章
初始空岛浓缩了《塞尔达传说:王国之泪》的核心机制,是典型的任天堂“教学式关卡”设计
他从未在战场上失败
从娱乐工具到如今的第九艺术
如果从已完结的电视剧中回收部分伏笔的结局,然后重新审视原著,能否看到新的内容呢?
帮你读小说时理清里面出现的几百个人物
差异——>机会——>创造——>愉悦
90年代末日本音乐界最具代表性的视觉作品之一
PKD 的 Metz Speech,为会员节目 Archetypes 原型第八期参考
论述中的内容表达对我而言才是最重要的;如果在我的写作中,论述的表现和叙事的形式之间有所冲突的话,形式就必须让位
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