Façade是一个由大量对话片段在戏剧管理器的组织下根据玩家输入进行反应从而呈现一段完整剧情流程的实验性叙事游戏。由作者所撰写的文章详细介绍了他们创造这一体验所使用的方法,并进行了反思。我对其中有参考性的中后部分在AI辅助下进行了翻译。
【关卡策划向】关卡设计学习笔记
祝你消化好,烤肉吃到老
《随园食单》是清朝诗人、散文家袁枚撰写的一本食谱。该书出版于乾隆五十七年〈1792年〉,有系统地论述烹饪技术、饮食文化及中国南北菜点,是中国饮食史上的重要著作。
(建议网页端阅读)《生化奇兵》官方最早的公开演示
搜打撤玩法的乐趣来源什么?
日本游戏产业中不为人知的文化交融与博弈
第四章中,作者主要展示了用心理学以及色彩理论进行教学关的设计
今天和大家来聊聊归龙潮这游戏吧,一款宣发力度惊人的国潮风二次元新游,却在上架不到半个月就从IOS总榜上飞榜了。
我发现总是用纯文字描述一件事情很难清晰,所以这一篇加了一些图示
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