年轻的书写员(2)
终于有照相模式了,欢天喜地
渣作,写着玩。转载随意
九井谅子也是老RPG玩家了 本文主要记录她和游戏相关的同人图和访谈
回忆我人生的第一款cult向游戏作品
“陌生化”理论与解构主义在游戏中的应用及互联网的解构二次创作
本文来自《新-剑桥尼采研究指南》,作者为Andreas Urs Sommer,英译者为Raymond Geuss。本节为“What Nietzsche Did and Did Not Read”一章截选,涉及尼采阅读的阶段、策略和领域,题目系译者自拟。
比里斯篇;原创小说,如有雷同,纯属巧合。
今夜,孤独是你最后的噪音
人类为何遭受苦难?
初见《变色龙童绘历险》便被其童真的手绘画风、有趣的变色机制与关卡结合吸引,细玩下来之后发现本作在童绘之下还隐藏着一个温暖人心的故事,但另一方面作为平台跳跃游戏
本作作为一款肉鸽卡牌游戏,颇为强调玩家的牌组构筑,在游玩过程中多多少少都能感受到同类型游戏前辈的影子。不过其独特的走格子移动射击和打牌的结合,倒也有着自己的味道
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