来自UCLA的游戏音乐合奏
我的光剑类产品小集合
回忆一款原创文字游戏的设计思路和具体实现,以及一个迷茫少年真正开始自己游戏设计生涯的心路历程
小人物对无聊人生的积极消解
立陶宛大公国、雅盖沃的统治、格伦瓦尔德战役与14-15世纪的波兰文化。
一个老生常谈的话题。
已经玩了60小时的我,也有几个事不知道
讨论一下科幻作品中出现的“人类中心主义思想”
就像【寻梦环游记】所表达的,也许真的他还会回来坐在沙发上,喝着啤酒看着我玩游戏。
《林中之夜》能获得玩家与媒体的一致好评,在年末的诸多颁奖上也频频露面是有原因的
我想和你们交代一下肝爆废的骑空士都干点啥
以雪菜线为纲,给出平成“精神现象学”的终结
回到顶部
外观样式
建议反馈