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惦记了很久说想给EA的UFC系列游戏做个推荐视频,终于动手做好了,欢迎直接看视频。

其实我玩UFC系列的原因是另外一个游戏系列,那就是EA的拳击游戏《拳击之夜》(Fight night)。《拳击之夜》是我从PS2时期开始玩的游戏,当时就惊叹于游戏对拳击运动的强大的模拟表现,后期到XBOX360时代,《拳击之夜》更是我最爱的游戏之一。

XBOX 360上《拳击之夜 冠军》无论是从画面表现力还是对拳击运动的再现都做到了极高的水平,更出彩的是这一代还有一个非常优秀的故事模式。

你可以在故事模式中扮演职业拳手安德鲁。这个故事中有黑幕,有权钱交易,有手足相残,强大的宿敌之战,当然还有浪漫爱情。安德鲁被陷害入狱,手足反目,走入低谷后一步步崛起重回巅峰。简直是一部精彩的体育励志电影,但比电影更有趣的是,作为玩家,你可以用手柄控制安德鲁一步一步,一拳一拳夺回属于自己的尊严和荣耀。
游戏里的终极对手Issac给我留下了极其深刻的印象,可以说他是我见过的游戏中最有压迫感的反面角色之一。我始终记得第一次在拳台上面对他,铃声响起,他直接朝我冲过来,我的出拳完全无法对他造成任何实质性的伤害,完全打不动。而Issac的出拳力量和节奏都超强。攻击打不动,一味地防守又很容易被他的连续出拳破坏掉,关键是一旦挨一拳就会立刻进入晕眩状态,接着就是被追击KO。

我到现在还记得在无数次重玩之后终于打到他的那一刻,高度的紧张和胜利的狂喜揉杂在一起,不夸张地说,两手手心满都是汗,心脏扑通扑通狂跳不止。

如果你有上一代主机,PS3或者是XBOX 360,真心建议你去试一试这款游戏,游戏画面在今天看来仍然是非常不错的。

在《UFC3》最近的更新里,居然添加了《拳击之夜》的经典角色,安德鲁和Issac,这真的算是给老玩家的惊喜礼物了。

当年我是特别喜欢这一代《拳击之夜》,一直期待在新主机上有系列新游戏可以玩。没想到这竟然是系列的最后一代。开发团队EA Canada已经把重心全部转移到UFC系列的游戏开发上去了。带着无奈和不舍,我这个拳击之夜的老粉丝只好开始尝试UFC系列的游戏。

我应该是从《UFC2》开始玩这个系列的,也是从玩游戏开始,渐渐开始关注UFC的赛事,会去看一些比赛的实况。爱好一个东西往往是这样的,你了解的越多,喜欢的程度就会更深一些。刚刚开始玩的时候经常搞不懂一个格斗游戏怎么总是两个拳手在地上抱成一团,滚来滚去的。后来慢慢了解了更多地面技和降服的知识,开始慢慢能看懂比赛了。在游戏里也会更多尝试地面技和降服,游戏体验也就变得更丰富了。

EA的UFC系列是我个人认为目前最好的真实系格斗类游戏,希望我的这个推荐视频能让感兴趣的朋友们去尝试一下。
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