在这不断重复的永劫轮回中,如果上天给你“最后”一次机会,你会做出怎样的选择?
尝试以游戏设计的角度浅谈一下Somerville的设计思路与问题,以下均为个人主观想法。
半年前的短译文
没啥意思
煞魔与那术士四目相对,冷哼一声,直勾勾盯回去,一脸你能奈我的表情。
我们都会被水淹没。
偶尔故弄玄虚
今年一年辛苦啦!
“你应该非常大声地播放这种音乐。如果你的邻居没来投诉,可能意味着声音不够大。”——Phill Niblock
魔法师是否还需要神?
继续学习任务设计,本次是第二部分
趁着冬促下单一波,赶着春节家里一窝!
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