本篇是我自己开发的AI驱动的叙事游戏,底层全部由AI驱动剧情的涌现,让故事随玩家和角色的互动自然的涌现成长,这是第一份完全由实际测试的数据总结出的记录
更多世界的声音彼此碰撞,彼此交叠
收割计划开始(狗头)
《哀鸿:城破十日记》文艺批评
我步入丛林,因为我希望活得从容而清醒,直面生命中最本质的事实。
当科学与信仰都要求你献上“相信”的那一部分,你愿付出多少。
老游戏的魅力
一些傻缺动图、新闻、视频以及一些奇怪的东西
我们没有第二条命,所以每一步都要算数。
我以为很确定,结果是错的。
一款近未来视觉小说——没有仿生人与机械义体,这里只剩下大语言模型少女,这个世界,和你。
人身上值得赞赏的东西,总比应当鄙弃的更多。
并非所有漫无目的的徘徊者,都迷失了方向。
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