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安利大帝
三部曲通关后,和大家一起聊聊《空之轨迹》的魅力所在:NPC们的世界(Ⅲ)
ThanatoZ
2022-05-02
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安利大帝
冥想游戏丨无言的谈话,长期 Jam,艰难的启动,上升与陨落,分形,塔可夫斯基
叶梓涛
2022-05-02
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知识挖掘机
《密特罗德 生存恐惧》,史上最为流畅的银河城游戏:动作篇
暖风游戏厅
2022-05-01
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创作笔记
看我给《克苏鲁的召唤》做概设(7)
神秘人梵恩
2022-05-01
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安利大帝
冥想游戏丨游戏类型的隐含价值,反游戏设计,软锁与人的相处
叶梓涛
2022-05-01
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11:16
游戏调查员
“后数字图形时代”的像素艺术:《风来之国》美术分析
说书人Jerry 等 3 人
2022-04-30
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66:42
有感而发
展开说说丨圆梦庄园:从多个角度聊聊《纪元1800》DLC“变革之种”
育碧Live
2022-04-30
14
2
58:14
创作笔记
译介丨游戏开发知识分享:CMU 15-458/858《离散微分几何》FALL2021(2/20)
MCAT-oncl...
2022-04-30
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3
02:47
有感而发
我的第一台游戏机:创立嘉 Ronica Air Fighter 1987
一贼
2022-04-30
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13:17
知识挖掘机
看《艾尔登法环》怎么描述兄弟情,英语语言学解析角色名与文本细节
棘艾纹JaVin
2022-04-30
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玩出花儿来
惊悚微短剧丨我死去的女友,给我打来求救电话
不思异
2022-04-29
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安利大帝
三部曲通关后,和大家一起聊聊《空之轨迹》的魅力所在:NPC们的世界(II)
ThanatoZ
2022-04-28
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