或许你在跑团时候,不知道怎么扮演诗人,或许这款桌游可以给你一个思路。
Don't you dare say it !
Free bird flies free.
简谈设计一个大世界游戏场景的注意点和思路
动作为骨,策略为翼
尚未完成 本文仅针对基础规则与卡牌设计
Bernadette Flynn 在2004年的《Media International Australia》所撰写的一个章节
FPS中枪械的差异化设计
一点自己的学习总结
简单地从环境叙事、场景道具分别进行阐述如何在游戏环境中进行氛围塑造。
要抄就抄银河战士
本文是演讲的笔记和结合《Chirs Crowford谈互动叙事》的批注
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