我对一些桌游设计技法的简略总结,算是给您分享、也帮自己梳理一遍思路
一些傻缺动图、新闻、视频以及一些奇怪的东西
个人业余时间写的玩后笔记,希望覆盖细节的同时谈谈我的主观评价
开始制作独立游戏以来,总结的五点行为指南。
过去就像一间储物室,你尽可以在里面缅怀,但你不能永远不出来。
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