“我们如何做出了《喜丧》。”
动作片,还有希望。
一些傻缺动图、新闻、视频以及一些奇怪的东西
CS2的第一届major和成都iem两大赛事已经过去很久了,EPL-S19 AB组也打完了,想写篇文章聊聊我对MR12赛制的看法。文章封面源自steam创意工坊艺术家Paltar Deno。
暴论一下,抛砖引玉。堆量之路,是正道吗?标题是个人与朋友调侃吐槽的一句话。高情商:致敬传奇品类JPPG!(玩笑话语境:通常认为除了剧情没有别的内容值得拿来说的,一律归为JRPG),低情商:ARPG minus。但我觉得不影响这款游戏赚钱。
本文来自《新-剑桥尼采研究指南》,作者为Andreas Urs Sommer,英译者为Raymond Geuss。本节为“What Nietzsche Did and Did Not Read”一章截选,涉及尼采的阅读史,题目系译者自拟。
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