游戏:《忍者神龟:施莱德的复仇》、《激龟忍者传》、《忍者神龟2》、《忍者神龟3》、《激龟快打》
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为什么《守望先锋》的点那么空,而《CS2》的包点全是掩体?都是FPS游戏,这和什么有关?今天以这个为例,来和大家聊聊FPS点内掩体设计背后的策划逻辑
《光明王传说》番外推理:《收不到的信》即将免费发布♡
它从骨子里体现出来的无序和混乱,体现出的一心敛财、拒绝进步的摆烂思想,才是这个时代最应该被淘汰的那一批理念。
拆解游戏数值核心:区间取舍、算法选择与流派发散设计
(2022.02.08)
遗憾至极。
《Why So Serious?》的简要介绍
(2018.05.09)
本文从一个被忽视的问题切入:《只狼》的主角,真的有名字吗?“狼”并非命名,而是来自他者的功能性定义;而“只狼”这一名称,直到苇名一心赋予之时,才真正成立。由此展开,主角的“自我”并未消失。
粗略的历史,以及为了两碟醋包的饺子。
还有押韵文学
引力在上方撕扯,大洋在脚下震荡——欢迎来到双月统治的水球星。
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