当今时代,表情包、网络流行语与新生事物挟裹着我们的生活:
从数十年“贾君鹏你妈妈喊你回家吃饭了”的魔兽神帖,
到“回村三天,二舅治好了我的精神内耗”的出圈视频,
再到现在的各种哈基米南北绿豆二创歌曲,
我们既是各种梗文化的创造者,也是参与其中的传播者。
所谓MEME,最初被定义为文化传播的基本单位,与生物进化中基因(GENE)的作用类似,通过模仿传播、驱动文化进化。该词由英国进化生物学家理查德・道金斯于1976年在其著作《自私的基因》中首次提出。
道金斯为了描述文化领域中类似基因传递的传播单位,从古希腊语“mimeme”(意为“模仿的东西”)中去掉词头,创造出了“meme”。
在小岛秀夫的书《创作的基因》,一本承载他创作理念的随笔,
书中其实并没有涉及到太多关于游戏设计的内容,只是延续道金斯的MEME概念,
通过所喜爱的书籍、电影和音乐,揭秘创作的灵感源头,也传递些小岛秀夫对文化传播与情感连接的思考。
《创作的基因》内页
从《出租车司机》的独白,到《局外人》默尔索对“正常”标准的反叛,再到《银翼杀手》复制人之间的抱团取暖,
你能在《死亡搁浅》里感受到那种并非口号式的孤独,人类个体在自然面前的渺小和无力,面对生命恒常的探究。
可以是山穷水尽之时好心人留下的一方绳索,荒原上电台传来的温暖人声,也可以是bb心脏如雷般的跳动。
异步联机的点赞设计,除了回馈陌生人不求回报的善意,摁下去的瞬间,更多是群体间的寻求认同和归属感的附加。
好比博尔赫斯荒郊的月亮,总在各类阐述孤独的作品里出现,已被视为孤独的象征。
游戏《往事伴我》
而从博尔赫斯本人及其诗集衍生的二创文学,尤以“你给我一种孤独感”等梗为例。
从小众晦涩复杂的诗句提炼出易于感知的“孤独”、“宇宙”等标签化符号,同时将长句抽象简化为“你给我一种XX感”这样易于传播的短句,符合MEME高度可复制性的要求。
对孤独的解构完成后再进行社交目的的重构,使其原本含义偏离文学本身,转为对群体和人的探讨——阳春白雪的文学就此飞入寻常百姓家。
如果说表情包的兴起是为了给社交环境提供缓冲带的作用,
以“今夜月色真美”等日式委婉派需要转义的表达,更多是情感抑制下的结果,
所以,只能通过需要“翻译”的隐晦表达,来表明真实含义。
与此同时,大量网络流行语和表情包的兴起在逐渐冲击文化的语言体系,
通过夸张的图文、重复的句式,将复杂情绪(无奈、狂喜、吐槽等)具象化,让情绪表达更轻松更直接,而没有遣词造句的负担。
同时,MEME这种浓缩抽象解构重构的过程,也能降低信息接收和对方的理解成本,符合快节奏时代的认知习惯。
伴随而来的,是越来越短的对话,以及频繁使用表情包代替情感表达的行为。
更值得注意的是,MEME背后附带的隐形社交压力成本。
由于具备强传播性和圈层属性,了解并使用MEME能快速融入同龄人群体,达成“我懂你”的社交默契,完成网络社交中高效的沟通。
一旦你一段时间没有“学习”那些新潮的梗和表情包,就很有可能发生如下对话。
当你掌握某种MEME后,其实是MEME完成了一次寄生行为,再由你去进行传播和表达。
更多是被《废柴逊练师》这样梗含量超标的Demo震撼到。
一款....充斥着各种网络流行用语和企图解构某些现象的游戏?
与其说410 Studio想做宝可梦like这样的生物收集游戏,倒不如说,
我从恒常的刷怪练级中,竟然感受到了lv(等级)和游戏的荒谬。
像undertale或者s4u这样的游戏往往会给lv冠上love的名号,然后告诉你——
必须不停在像素草丛里,像个傻子一样转来转去,然后触发暗雷怪;
你可能很难想象,在2025年,竟然还有如此传统不带自动战斗的回合制游戏。
而我进行了数次的辛勤劳作,终于把小精灵从小章鱼进化成....铁板鱿鱼。
禁止玩谐音梗!
除了生物收集,主要还是靠游戏内大量的MEME成分。
游戏内也充斥着各类地狱和17+1的笑话,具体可以在游戏内细细品鉴,
既然说到地狱笑话,其实地狱笑话算是MEME的一个分支,
通过解构严肃与痛苦,将压力、焦虑和悲剧反转,摇身一变成为荒诞的乐子,
既能带来认知上的新鲜感,又能实现情绪宣泄,还能传达看似健康的生活态度。
作为地狱笑话爱好者,本人的喜爱更多是出于某种向死而生的态度,
不过我们也要警惕MEME污染和群体无意识排外等可能性,媒介的盲目性很容易让好的坏的传播速度都很快....
那些被更多人记住、模仿并传递下去的MEME,就像文化里的“复制因子”,
我是鹊鹊,一个爱用独特方式打开游戏的网瘾少女,关注我,挖掘游戏的别样之美~
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