随着数字科技快速发展,非遗文化的保护与传承也在不断变革。其中,“游戏+非遗”这一模式展现出了独特的传播潜力。
期待与大家在舞台上见面!
Fami通连续两年来到核聚变!
无表达,不独立
去年在学习“游戏的人”第二季节目期间,展开了一些游戏研究和自身专业的思考。尝试将这些思考写成一篇论文,但最终未能发表。或许这种交叉领域的拓展更需要实践先行吧。把全文分享在这里,权当是给精彩的游戏研究课程,交一份课程作业了。也希望自己不要放弃,能继续坚持把这些精彩的知识引入自身的专业领域。
“不,作为朋友,要我说你才是应该够了!你觉得你能扛着一把联邦王法的大旗就能够横扫天下,澄清玉宇?这可是活生生的人世间!人有七情六欲并非过错,这天底下、官场上,你为何那么死心眼?”
这是上一篇的DLC,我的游戏育人之路的大学篇
文学,人学?
世上没有失败,只有暂时的不成功。
因为刘梦霏老师的节目,进而想分享自己关于游戏育人的心得
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