第一章末尾的死亡在剧本中到底起了啥作用
阿席达卡英雄之旅的后现代性:无目的感与无力感,冷漠与麻木
一直以为费滢是台湾人,没想到是南京人。
今不如人者,永不如人吗?输在昨日者,永在昨日吗?
id Software 抛弃路径依赖的决策是对是错?那重要吗?
打赏其实想起来也挺傻的
一年的时间对游戏人来说既短也长
大量的欢快荒诞的剧情、没品段子、冷笑话、黑色幽默…的混合物。喜欢的人大概一开始就会爱上,对不上电波的人却只会嫌他们吵闹
今年四月,亚马逊原创推出了“战栗系列”短篇,邀请五位著名恐怖作家创作超自然恐怖故事,第四篇《悲痛夜以继日/Night and Day in Misery》的作者卡特里奥纳·沃德是雪莉·杰克逊奖获奖作家,也是唯一一位两获奥古斯特·德雷斯奖(即英国奇幻奖最佳长篇恐怖小说)的女性作家。下面是这部短篇新作的简单泄底和感想——
本人刚刚和小伙伴去了在澳大利亚墨尔本的任天堂Switch 2的试玩体验会
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