艺术创作中一定存在某种共同的特点。今天刷到一个视频[^1],引发了我的一些思考
告诉网飞,复仇的安魂曲,我很想它
如何配得上 ghost 之名。
并非哈利波特铁粉,最近因为一些特殊需要入坑了《霍格沃茨之遗》
您好,这里是一个正在死赶论文进度的大学牲畜。由于论文题目是游戏消费相关,想进行一下相关的调研。如果有善良人士可以帮我填填问卷就好了,填问卷还有游戏抽,求求大家了
本文讨论了面向独游/学生团队的长周期游戏制作流程,涵盖为何要熟悉流程、推荐长周期流程的原因、如何开始制作、项目管理、市场调研等内容。
从《红楼梦》《百年孤独》《艾迪·芬奇的记忆》探寻和理解清明节
玩游戏也就图一乐
《超越无限之界/Beyond the Bounds of Infinity》是去年出版的宇宙恐怖小说选集。在前言中,编辑批判了洛夫克拉夫特及其同时代作家的同类作品中的种族主义和排他性,为了突出包容性和多元化,这部选集除了少数几位特邀作家,大多数作者都是新人及LGBTQ人士,作品也是同样。下面是选集中20个故事的简单泄底和感想——
《地下墓穴》(As Above, So Below)影评,同时谈点神秘学。
2025年第一季度的影视日记
任天堂直面会总结,和自己的感受
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