《鬼武者》消失的20年:从金城武到三船敏郎,它经历了什么?
游戏史上
请当红演员做脸模配音以及动捕的游戏
(2077/审判之眼/暴雨/死亡搁浅)
你第一个想到的是哪款?
游戏史上
核心动作以弹反为机制的游戏
(只狼/黑神话/仁王/怪猎)
你想到的又是哪个?
游戏史上
出道即巅峰然后被雪藏20年的IP
你想到的又是哪个?
鬼武者这个IP它上次主线级作品,
还是 2006 年的新鬼武者。
那会儿,短视频还没开始偷走大家的注意力。
“弹反”也还算是个新鲜玩意。
而那之后,鬼武者就消失了音讯
一晃二十年
《鬼武者:剑之道》来了。
(我就知道做《祈:女神之路》是为了给鬼武者积攒素材)
这件事有意思的地方在于。
鬼武者这个系列IP
是PS2上首款百万销量的作品
整体销量当年卖到九百万份以上。
离千万级门槛只差临门一脚。
(怕不是卡普空想补个千万级的作品,才把鬼武者想起来了吧。)
鬼武者空白了二十年
却是近些年两个重量级游戏内容的开山鼻祖
一个是明星出演。
一个叫一闪。
前者是电影化叙事。
后者是精准反击。
现在单是一个就足以撑起一个游戏品类了。
《鬼武者》刚出现时,设定上有点像“战国版生化危机”。
这个说法挺准。因为确实就是脱胎于白鸥哈扎豆。
固定视角/箱庭解谜/资源管理
不死怪物/阴森城堡/武器升级
怎么样,这套核心听起来是不是如出一辙
不过是僵尸换成了幻魔。
洋馆换成了战国城堡。
手枪换成了太刀。
但《鬼武者》厉害的地方,在于它很懂营销学。
稻船敬二不愧是最会做宣发的制作人,
知道游戏需要一个名片,一个代言人,一张能被记住的脸。
于是便请来,
当时如日中天的亚洲第一美男金城武,
来扮演初代主角明智左马介
2001 年,初代《鬼武者》登场。
也是鬼武者系列传奇的开始。
初代的游戏片头可以说是极具电影感
不论从叙事,镜头语言,还是镜头的调度上,在当年都无可挑剔
游戏剧情是魔幻版的日本战国时代
1560年,桶狭间之战。
历史上,织田信长依靠奇袭击败了今川义元,一战成名。
但《鬼武者》的世界里,这场战争还有另一个真相。
正当信长仰天长笑时
不料却被一枝流箭射穿喉咙
就在尸体躺在血泊中的时候,一群来自异界的生物出现了。
它们,就是幻魔。
幻魔并没有让信长死去,而是将他的尸体彻底魔化,
让他以幻魔之王代理人的身份重新复活。
从这一刻开始,一个野心勃勃的大名,变成了率领魔物侵蚀人间的恶魔。
时间来到一年后。
稻叶山城附近不断有人神秘失踪。
公主雪姬意识到事情不对,于是写下一封求救信,
寄给了自己最信任的人——明智左马介。
左马介不仅是剑术高手,也是公主的表兄。
收到求救信后,他立即骑马赶往稻叶山城。
与此同时,另一位忍者——枫,也奉命调查这一连串怪异事件。
两人在城门外相遇。
然而等待他们的,却不是普通叛军。
整个城池早已被幻魔占领。
武士、百姓不断被拖走,当成活祭品。
而雪姬,也已经被掳走。
左马介虽然一路杀进天守,却还是晚了一步。
就在追赶途中,一只巨大的幻魔突然出现,将他重重砸向墙壁。
也就在濒死之际。
左马介来到了一片神秘空间。
一位鬼族长老出现在他的面前。
原来,自远古时代开始,鬼族便一直与幻魔战斗。
如今幻魔再次降临,人类已经没有能力抵抗。
鬼族只能把最后的希望寄托在人类身上。
而他们的选择便是左马介。
鬼族将寄宿鬼之力的鬼之笼手赐予他。
只要击败幻魔,鬼之笼手便能够吸收幻魔的灵魂,将灵魂转化为力量,用来强化武器、恢复生命,甚至开启鬼族留下来的封印机关。
从这一刻开始。
普通武士左马介,正式成为——鬼武者。
而《鬼武者》真正特别的地方,也正是在这一刻开始展现。
虽然游戏邀请了金城武作为主角脸模,让角色拥有了真实电影般的表现力。
但真人脸模只是游戏的外在。
一款动作游戏,最终还是要靠动作本身活下来。
而《鬼武者》最大的创新,就是它创造了“一闪”系统。
所谓一闪,就是在敌人攻击命中的前一瞬间,抓住机会发动反击。
这个时间窗口,只有短短几帧。
按照游戏60帧每秒来计算,成功的一闪,往往只发生在0.05秒左右的瞬间。
按早了,就是普通的攻击。
按晚了,就会被打。
但如果成功。
杂兵通常会被一刀斩杀。
这种设计,与《街霸3.3》的BLOCKING系统有着类似的理念。
玩家需要在攻击命中的瞬间,主动放弃安全防御,用精准判断换取反击机会。
它考验的不是装备,也不是等级。
而是玩家面对攻击时的冷静判断和胆量。
正是这种高风险、高回报的设计,
让每个瞬间都像一场真正的决斗。
这一精准操作的设计
也被后来的很多游戏继承下来。
但《鬼武者》,很早就把这种“一瞬定胜负”的快感,变成了自己的招牌。
回到剧情
左马介与女忍枫一路追查,发现幻魔绑架雪姬,是因为她拥有特殊血统。
幻魔想利用她完成献祭仪式,召唤更强大的力量。
为了阻止幻魔,左马介不断深入稻叶山城。
他获得了三把鬼族武器:
炎之剑、雷之剑、风之剑。
凭借鬼武者的力量,他击败一个又一个幻魔将领,最终来到祭坛。
然而,仪式已经开始。
雪姬最重要的人被幻魔杀害,绝望中的她成为了幻魔仪式的一部分。
在最后关头,左马介赶到。
他面对的,是已经彻底化为魔王的织田信长。
信长为了获得天下,将自己的灵魂交给幻魔,成为了人类最大的敌人。
于是左马介与幻魔王展开最终决战。
在鬼之笼手的力量觉醒后,他终于击败幻魔王,摧毁了幻魔降临人间的计划。
稻叶山城恢复平静。
雪姬获救。
看似一切结束。
但信长并没有真正消失。
在幻魔力量的帮助下,他再次复活。
曾经的战国霸主,如今成为了真正的幻魔之王。
而左马介与幻魔之间的战争,也才刚刚开始。
这就是《鬼武者》第一代的故事。
他的故事结构并不复杂
它讲述的是一个武士拯救公主、击败恶魔的经典英雄故事。
但真正吸引人的地方,在于它把真实历史人物、战国时代以及东方鬼神传说完美融合。
而这一切,也正式开启了整个《鬼武者》系列横跨数百年的鬼之一族与幻魔战争。
如果说《鬼武者1》的故事,是一个武士被命运选中,成为守护人类的鬼武者。
那么《鬼武者2》的故事,则是一场关于复仇、血脉与宿命的战争。
而这一次的主角,是日本历史上最具传奇色彩的剑豪之一——柳生十兵卫。
更加特别的是。
这作的角色肖像取自当时已故的日本昭和时代传奇演员——松田优作。
松田优作,被誉为日本硬派动作电影的代表人物。
他曾凭借《向太阳咆哮》《探偵物語》《大都会 PARTII》等作品,在日本家喻户晓
1989年又因出演电影《黑雨》打开了国际知名度
却在同年因膀胱癌转移去世,终年40岁。
很多观众可能对他不熟悉,但这些形象都是对他的致敬
(列举形象)
B站也有UP上传他的个纪录片:《赤子英魂:松田优作》
感兴趣的B友可以搜来看看
而他的两个儿子,看日剧的朋友可能要更熟悉这些
一个是松田龙平
一个是松田翔太
松田优作塑造的角色,往往孤独、冷峻、充满野性。两腿修长
是日本昭和硬派动作演员的代表。
而《鬼武者2》中的柳生十兵卫,正是继承了这种孤傲、不羁的气质。
时间来到1573年。
距离左马介击败幻魔王已经过去十多年。
织田信长已经在暗中发育。
在幻魔力量的帮助下,他再次复活,并继续扩张自己的势力。
短短几年间,无数城池沦陷,大量百姓被抓去充当幻魔实验和祭祀的祭品。
整个日本,已经逐渐成为幻魔统治下的人间炼狱。
而这一切,仅仅只是开始。
这代故事的主角,是剑圣柳生宗严的养子——柳生十兵卫。
作为柳生新阴流的继承人,他一直隐居在柳生村修炼剑术。
然而就在一天外出归来时,眼前的一幕彻底改变了他的人生。
整个柳生村已经化作废墟。
房屋被焚毁。
村民全部惨死。
就连亲人和同门,也无一幸免。
而造成这一切的,正是织田信长率领的幻魔军团。
面对满地尸体,十兵卫第一次意识到,这早已不是人与人之间的战争。
就在他悲痛欲绝时。
神秘的鬼族再次出现。
鬼族告诉十兵卫,他并不是普通的人类。
他的体内,流淌着鬼之一族的血脉。
因此,他拥有成为鬼武者的资格。
鬼族将鬼之力交给十兵卫,并告诉他。
如果想击败信长,就必须收集散落各地的五颗鬼玉。
因为只有鬼玉,才能开启鬼族遗留下来的最终力量。
从这一刻开始。
十兵卫踏上了复仇之路。
与第一代相比。
《鬼武者2》最大的变化,是从独身一人变成有共同战斗的伙伴。
旅途中,十兵卫不断前往各地调查幻魔的踪迹。
结识了四位性格截然不同的伙伴。
冷静沉稳、来无影去无踪的忍者——风魔小太郎。
枪法精湛、豪爽不羁的佣兵——杂贺孙市。
看似贪财好色,却深藏秘密的僧侣——安国寺惠琼。
以及出身高贵,却始终与信长为敌的雄火龙套装少女——小谷阿邑。
他们每个人,都因为不同的原因与信长势不两立。
也因此,与十兵卫并肩作战。
伙伴系统还有一定的养成要素。
玩家可以通过赠送礼物,与伙伴建立不同程度的信任。
不同的选择,也会影响后续剧情的发展。
有人会在危急时刻挺身而出。
有人则会独自完成自己的使命。
虽然整体故事走向不会改变,但整个旅程,却因此拥有了不同的人情味。
随着调查深入。
十兵卫发现。
信长发动战争的真正目的,是完成幻魔降临计划。
人类只是幻魔眼中的祭品。
而信长,也早已成为幻魔在人间的代理人。
最终。
十兵卫来到崎阜城。
在那里,他与已经完全魔化的织田信长展开最终决战。
面对拥有幻魔力量的魔王。
十兵卫凭借鬼之力,以及自己的意志。
最终击败了信长。
崎阜城崩塌。
幻魔军团暂时退去。
然而。
信长的失败,并不意味着战争结束。
因为他只是幻魔在人间的一颗棋子。
真正隐藏在黑暗中的存在,依旧等待着降临。
而鬼武者与幻魔之间的战争。
也将在未来迎来更加激烈的战斗。
相比初代,《鬼武者2》的战斗系统也更加丰富
新增了奥义和变身系统
一闪也衍生了连锁一闪、防御一闪和蓄力一闪三种招数。
同时故事规模更加宏大。
它不再只是在城堡中营救一位公主。
而是把整个日本都卷入了人与幻魔之间的战争。
柳生十兵卫,也从一个失去家园的武士,成长为新的鬼武者。
而信长的再次败北,并没有终结这场战争。
真正的敌人,此时才终于露出了自己的獠牙。
下一场战斗,将跨越四百年的时空。
而《鬼武者》系列,也将在第三部迎来真正的高潮。
来到三代,不仅请回金城武,顺带着让·雷诺也来了。
同时请来的甄子丹作为武术指导,展示如何打10个
故事开始于1582年。
日本历史上的本能寺之变即将发生。
明智左马介,再一次站在织田信长面前。
自从第一次被幻魔复活之后。
信长已经彻底舍弃人类身份。
他不再是那个想统一天下的大名。
而是成为统领幻魔军团的魔王。
然而,就在两人决战之时。
幻魔发动了新的计划。
他们利用强大的时空力量,将左马介传送到了400多年后的现代巴黎。
与此同时。
2004年的法国巴黎。
警察杰克正在执行任务。
突然,大量幻魔出现在城市之中。
高楼、街道、现代文明,都成为幻魔攻击的目标。
杰克虽然拥有枪械,却无法抵挡这些来自异界的怪物。
就在危急时刻。
来自日本战国的武士左马介,从天而降。
面对这个完全陌生的时代。
左马介第一次见到了汽车、枪械和现代都市。
但无论时代如何改变。
他的敌人始终没有改变。
那就是幻魔。
凭借鬼之笼手的力量。
左马介再次拿起刀刃,与幻魔展开战斗。
另一边。
被传送到战国时代的杰克,也迎来了完全不同的人生。
没有现代科技和装备。
等待他的,是战国乱世和幻魔军团。
在鬼族的指引下。
杰克获得了鬼之力。
成为继左马介之后,的又一鬼武者。
两个时代。
两个战士。
开始通过时空力量互相协助。
共同寻找幻魔真正的计划。
随着调查深入。
发现他的目标,是利用时空装置连接过去与未来。
让幻魔同时统治战国时代与现代世界。
为了阻止幻魔计划。
左马介与杰克分别在两个时代展开行动。
左马介面对现代世界的幻魔。
杰克则改变战国时代的命运。
两个人虽然相隔四百年。
却共同承担着鬼武者的使命。
最终。
左马介再次迎来了与信长的宿命之战。
多年的恩怨。
两代鬼武者的力量。
都将在这一刻迎来终结。
经过最后决战。
信长终于败北。
这个曾经改变日本历史的魔王,彻底消失。两位来自不同年代的鬼武者,最终并肩作战。
在鬼族最后力量的帮助下。
他们击败幻魔之王。
持续数千年的鬼族与幻魔战争,终于迎来了终结。
战争结束后。
左马介回到了自己的时代。
杰克也返回现代。
对于普通人来说。
这只是一场无法解释的灾难。
但他们不知道。
人类历史曾经在黑暗边缘,被两位鬼武者拯救。
《鬼武者3》是PS2时代不论是阵容还是技术表现
都是最强的动作游戏之一
但是剧情方面嘛
这种超时空穿越交错对抗幻魔的戏码
只让人觉得在卡普空当策划是真的轻松,每天上班喝半斤酒就行
制作人稻船敬二也表示,“鬼武者3”将是系列最后一款游戏
因为该系列规划之初就被设定为是一个三部曲。
也可见《鬼武者》IP的崩坏已初见端倪
2006年《新鬼武者》发售
时间来到1598年。
距离织田信长覆灭已经过去多年。
日本表面上迎来了和平。
但隐藏在黑暗中的幻魔,并没有真正消失。
这一次,幻魔选择了新的主人。
曾经统一天下的丰臣秀吉。
故事的主角,是结城秀康。
一个拥有神秘鬼之力的年轻武士。
又被称作——苍鬼
当各地再次出现幻魔袭击时。
苍鬼开始调查事件背后的真相。
而他很快发现。
这一切,都与丰臣秀吉有关。
为了获得永恒的力量。
秀吉接受了幻魔的力量。
曾经想统一天下的人类野心。
如今变成了统治世界的幻魔欲望。
在他的控制下。
大量百姓被献祭。
日本再次陷入黑暗。
旅途中。
苍鬼遇到了许多伙伴。
少女阿初。
继承柳生之名的十兵卫茜。
来自西方的罗伯托。
以及一直隐藏身份的天海。
他们因为不同的理由走到一起。
共同对抗重新降临的幻魔。
最终伙伴协力
战胜了丰臣秀吉
从左马介,到柳生十兵卫。杰克
再到苍鬼。
几代鬼武者不断传承。
他们守护的,并不是某一个时代。
而是人类能够继续前进的未来。
至此。
自2001年到2006年
持续了5年的鬼族与幻魔战争。
也终于迎来了属于它的20年陈酿。
下个月即将迎来《鬼武者:剑之道》
这代的主角是还在游历全国中的传奇剑豪——宫本武藏
宫本武藏,可以说是日本剑豪里最有名的名字没有之一
双刀、二天一流、《五轮书》、岩流岛决斗。
这些标签,早就被小说、电影、漫画和游戏反复重写。
武藏这个名字,本身就是一个超级文化符号。
这作还恢复了老三代的传统
使用真人演员作为脸模,于是卡普空
它请来了宫本武藏饰演宫本武藏(哔)
它请来了三船敏郎饰演宫本武藏
而三船敏郎,更不是普通脸模。
他是世界影史里最有代表性的武士面孔之一。
他在稻垣浩的《宫本武藏》三部曲里饰演过武藏。
也在黑泽明电影里,留下了太多关于武士的记忆。
他也是我最喜欢的日本演员之一
而他的表演,也将“武士”这一概念刻进银幕之中
他也被称为最后的武士
B站同样有他的纪录片《三船敏郎:最后的武士》
感兴趣的B友可以搜来看看
我在《剑之道》能感受到卡普空重启鬼武者系列的决心
以及对鬼武者这一IP的继承
选择宫本武藏,是选择日本最具文化影响力的剑豪
是文化上的选择也是知名度上的选择
选择了一位最符合武者形象的角色
虽然现今采用真人演员已经相当普及
但采用已故传奇演员的肖像还是只此卡普空一家
所以在形式上亦是继承
从游戏中角色的里子,再到游戏外角色的面子
可以说这是寄宿日本武士最好的载体,没有之一
这才是《鬼武者:剑之道》的独特位置。
用最现代的文化形式承载最传统的文化遗产
这一招黑神话用过
而且很成功
但问题来了。
《鬼武者:剑之道》请来的宫本武藏。
到底是哪一个宫本武藏?
历史上的武藏,约 1584 年出生,1645 年去世。
他留下《五轮书》。
留下二刀流的传说。
也留下岩流岛决斗。
但他的传奇历史充满了太多的空白。
所以吉川英治以他的生平为纲
书写了《宫本武藏》
成为了为数不多了解他的窗口
稻垣浩以此为蓝本拍出《宫本武藏三部曲》。
井上雄彦也根据这本书进行改编画出《浪客行》。
游戏又把他做成可操作角色。
我们今天熟悉的武藏,早就不是历史中的那个人物了。
宫本武藏本人已经离开快四百年。
《鬼武者》这次唤醒的,究竟是历史里的剑豪。
还是我们一层层写出来的武士神话?
这个问题,留到下一期宫本武藏篇再聊。
以上是《鬼武者:剑之道》先导系列三部曲上篇的所有内容
我们下期再见。
评论区
共 1 条评论热门最新